Salut,
Merci pour ces infos, et ok pour RISC OS 5 à part peut être lesJe vais regarder, en essayant d'interpréter correctement."So, vector &2C is SeriousErrorV except in RISC OS 6 where its a
graphics indirection API with reason code in R8."Donc, on ne utilise
pas le vecteur &2C sauf pour vérifier quel version de UtilityModule.
Dans chaque SWI en SIX, il a des choses pour fait débogage, mais...
"RO6 does an undefined instruction abort on exit from every SWI. Wow."
Moi, je ne dit rien (ça que je dit n'est pas polie).
Et encore plus. Peut être si je gagne loto (hahaha), il est mieux pour
contacte un programmeur de améliorer 5 et laisse tombé l'ancien?
dessin ci-jointAh, c'est un temps qu'appeler pour des imagination! :-)Si non, piquez-moi avec un fourchette..."une piqûre de rappel"
C'est pas évident avec une fourchette via internet, mais l'expression
est bien.
[par exemple, prend un photo d'un fourchette et m'envoi?]
Et non , je n'avais pas compris le "backwards" :(On remplit correctement le message, mais chaque fois que j'ai donné leVous mettre les nombres à le sens inverse, oui?
nombre cela a été pris comme incorrect.
Hélas, mais il y a des pays où ils ne peuvent même pas choisir!!!Oui, c'est vrai.
J'en ai eu besoin pour mettre en 32 bits le module du pocket readerTa as raison, il faut regarder vers l'avenir.Mmmm, mais...
Pour les apprentis programmeurs avec RISC OS, les exemples sont très... Un chose que je trouve est qu'il a beaucoup des choses pour
recherchés... notamment pour confirmer la bonne interprétation des
textes en Anglais.
assemblage qui parle au monde de 26 bits.ORRS PC, LR, #1<<28C'est
l'ancien moyen de mettre le drapeau V pour signaler un erreur.
Aujourd'hui, LR et PC sont que des adresses, donc on prendre un
adresse valable et mettre je 28eme bit. Uh... Non. Vraiment non!
Alors, l'assemblage sont utile avec un processeur de 8MHz, maisOk, en construisant avec les librairies.
aujourd'hui avec le petit Pi à 700MHz ou plus, c'est juste plus facile
pour tout le monde de utilise C ou BASIC. Un très bon exemple est des
jeux AMCOG. Écrit en BASIC pur (aucun assemblage) et avec le mal de
utilise des temps en temps des floats pour drapeau ou compteurs (un
integer est plus vite là), il fait comme même un joli jeux, plein
écran, sans bémol, et avec de musique aussi. Assemblage est utile pour
des choses spéciales, mais pour programmer aujourd'hui, pas trop.
Comme programmeur, le truc est de mettre ton vie plus facile. ;-)
C'est dommage nous n'a pas un chose comme Scratch pour introduire les
petits au programmer. C'est un chose un peu magique le premier fois
qu'un donnera leur instructions et le machine fait (alors, quand nous
sont petits, 10PRINT "HELLO":GOTO10 sont incroyable, oui?). Si je a un
fillette, elle apprendre BASIC, puis C (langues traditionnels, pas
langues de tendance). Mais avant que ça, un chose comme Scratch. Mon
premier interaction avec le BBC est quand je suis 12 (ou 13?) avec le
réalisation qu'il peut fait mon devoirs mathématiques. Mais, c'est
ancien, pratiquement ado! ;-) En peut démarrer plus tôt avec un chose
adapté pour un enfant plus jeune, non? BASIC à suivre, quand le FOR
NEXT est un idée déjà connu.
Attachment:
Fourchette
Description: application/riscos