[riscosfr] Re: DDE
- From: Jean-Michel <jmc.bruck@xxxxxxxxx>
- To: riscosfr@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 29 Jan 2018 19:55:51 +0100
Bonsoir,
In message <2867fcc156.riscosfr@xxxxxxxxxxxxxxxxx>
David Feugey <dfeugey@xxxxxxxxx> wrote:
Perso je l'ai, et le compilateur C++ plante sur mon Pi3, même avec un
Wimpslot de 500 Mo :) Mais bon, je ne programme pas en C++, donc je
m'en fout royalement.
Arrives tu à compiler les exemples ?
J'utilise le C++, marche très bien avec 20 Mo...je n'ai pas fait le
test sur le RPi 3.
A faire....
"No writable memory at this address."
Pas coopératif !C++ :)
DDE n'est pas installé dans les dossiers standards sur ma machine,
mais les variables semblent pointer au bons endroits et !CC fonctionne
sans broncher.
Dans un mél précédent tu dis avoir augmenté le wimpslot....
A première vue tu utilises !C++
J'ai testé. En fait même si tu augmente le wimpslot cela ne fonctionne
pas. Il faut ouvrir l'application !C++ puis, faire une copie de
sécurité du fichier desc et le modifier :
wimpslot 7200k au lieu des 720k d'origine.
Après ça c'est bon.
Rool n'encourage plus l'utilisation des ces outils comme !Make, je
commence à comprendre pourquoi.
L'utilsation préconisée est celle de la commande make avec les
makefiles. Je les utilisent maintenant, même si je ne sais pas tout ce
qu'ils font. Les exemples C/C++ skeletons sont compilés de cette
manière. J'ai compris à peu près ce qu'il fallait mettre dans le
Makefile grâce à eux.
Il faudrait un petit tutorial, installation du DDE et compilation des
exemples.
--
Jean-Michel
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