[nvda-addons] Re: NVDA addon proposal: development tools

  • From: Lawrence Perez <lawrenceperez2010@xxxxxxxxx>
  • To: nvda-addons@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 14 Jul 2016 08:29:54 -0600

I would certainly like to help, but I'm not a programmer. I could help by 
hosting the ad via dropbox instead. I could eat we contribute ideas if you want 
to come and try helping with some of the programming. I'll see if I can learn 
in the documentation and look for examples. I think they might have a star 
ready for you, which imports the global class module.

Sent from my iPhone

On Jul 14, 2016, at 7:10 AM, Leonard de Ruijter <dev@xxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

Hey All,

While getting more and more involved into NVDA development, I've also gotten 
interested into app module writing and making inaccessible apps more 
accessible. That's one of the reasons why I propose this.
Another reason is the following snippet from the add-on development guide:

    ## Examining object hierarchy
    There are a number of ways which you can use to see the hierarchy of an 
object for a given program:

    1. Using object navigation commands (NvDA+Numpad 2/4/5/6/8) with simple 
review mode turned off.
    2. Using Python Console, use 
obj.next/previous/parent/firstChild/lastChild attributes. If you want to see 
all available properties, from mPython Console, type dir(obj).

    If you wish to see a more detailed description about the navigator 
object, while the navigator object is located at the object you're interested 
in, press NvDA+F1 to launch log viewer. The root of all objects in Windows is 
the desktop, or shell object.

Honestly, both these options for getting to know the NVDA object tree seem to 
be quite cumbersome. That's why I'd like to propose a third option, which can 
be integrated in an addon. 

It must be quite easy to create an additional window which contains a tree 
view of every single object in the NVDA object tree. This allows for a simple 
and elegant overview of the objects currently available, as well as makes 
them visible to sighted people. Furthermore, additional functionality could 
be:

* A text box containing developer info for an object
* A button to move the navigator to the selected object in the tree view
* The possibility to add an overlay class on the fly
* Radio buttons to select whether you want the final NVDA objects tree or an 
objects tree based on only one accessibility API (IAccessible2, UIA, etc.)
* A select box to quickly change an object role on the fly
* The possibility to add an event handler to a certain event on a certain 
object on the fly

Are there any thoughts on this, and are there people who are interested to 
collaborate on this project?

Kind regards,
Leonard de Ruijter
---------------------------------------------------------------- NVDA 
add-ons: A list to discuss add-on code enhancements and for reporting bugs. 
Community addons are available from: http://addons.nvda-project.org To send a ;
message to the list: nvda-addons@xxxxxxxxxxxxx To change your list 
settings/unsubscribe: //www.freelists.org/list/nvda-addons To contact ;
list moderators: nvda-addons-moderators@xxxxxxxxxxxxx
----------------------------------------------------------------
NVDA add-ons: A list to discuss add-on code enhancements and for reporting bugs.

Community addons are available from: http://addons.nvda-project.org
To send a message to the list: nvda-addons@xxxxxxxxxxxxx
To change your list settings/unsubscribe: 
//www.freelists.org/list/nvda-addons
To contact list moderators: nvda-addons-moderators@xxxxxxxxxxxxx

Other related posts: