[mandaterpg] Re: Crafting, downtime and selling

  • From: "Adam Gooding" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "yesadman" for DMARC)
  • To: mandaterpg@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 6 Aug 2019 12:34:32 +0100

Ooh, exciting. I’ll need to get my supplies fixed then.

Damn sonic

On 6 Aug 2019, at 11:12, Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:

Ok that sounds reasonable. 

As an intelligent character who is proficent in this field,  you'd also know 
that swamps and forests are good sources of potion ingredients. 

On Tue, 6 Aug 2019, 11:09 Adam Gooding, <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:
RAW from Xanathar’s you’d need proficiency with the Herbalism Kit, a 
Herbalism kit, and the raw materials which would cost half the market value 
of the Potion of Healing.

So with the supply ship that’d be 37.5 gold per potion provided they can 
sell me the materials, plus 1 downtime day to create the potion.

On 6 Aug 2019, at 10:01, Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:

I'm provisionally happy with that so long as it is understood that is not 
the focus of the game.

What sort of things do you need to make this happen?  Apothecary shop? 
Components in the wild?

On Tue, 6 Aug 2019, 08:39 Adam Gooding, <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> 
wrote:
That’s fair enough, I have no intention of trying to set up an actual 
business to sell goods to NPCs.

But I would like to spend any downtime I accrue on offering potion making 
and spellcasting services to other players  provided that’s alright with 
you.

On 6 Aug 2019, at 07:59, Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:

 The chances of setting up a forge will require attracting NPCs to do 
that work for you. 

I want to run a West Marches style game with an added political 
dimension.  

I will not be running a civilisation style 4X game. 

Explore and loot, write letters and generate money and this will draw in 
people (NPCs) to have day jobs. 

On Tue, 6 Aug 2019, 07:48 Harrison McMurtry, 
<harrisonmcmurtry@xxxxxxxxx> wrote:
I’m also up for setting up business or doing downtime. 
Peter you gave prices for Ore and Ingot. What’s our options for setting 
up a forge? 
I'm thinking of rolling up a Forge Cleric as a second character, because 
the utility would be like having a Divinely powered replicator on the 
frontier.




On Mon, 5 Aug 2019 at 21:03, Adam Gooding <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> 
wrote:
Haha, I’m just very eager to start building my business empire in this 
new land.

I need to gather some funds but I may be starting a potion selling 
business once I can get up and running.

On 5 Aug 2019, at 20:44, Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:

I don't know about any downtime rules for crafting.  I've fixed 
exploration. What more do you want? ;)

I think Xanathars might have something?

I don't mind how players sort each other out with sales. But please be 
kind to each other OC. :)

On Mon, 5 Aug 2019, 18:58 Adam Gooding, <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> 
wrote:
If we want to craft items how does downtime work within these rules?

Also, if we wanted to sell items to other players is that going to be 
okay?

Other related posts: