[linuxlsc] Re: Mockup "arte/grafica" del video-juego

  • From: Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx>
  • To: linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 8 Dec 2007 22:41:44 -0300

uuuuuuuu, se me habia escapado ese detalle, considero q seria inconsecuente que en parte del desarrollo de una iniciativa como esta se este utilizando soft no libre... inkscape es muy buena opcion para iniciar todo.


salu2

El 08-12-2007, a las 14:30, Pablo Olmos de Aguilera escribió:



On Dec 8, 2007 2:24 PM, Flabio <fpv.linux@xxxxxxxxx> wrote:
ok, haré una página. :D

El día 8/12/07, Mikel Carozzi <cadrogui@xxxxxxxxx> escribió:
seria bueno que para estas situaciones se comienze a utilizar el wiki ... podrias sibir la foto???

salu2

El día 8/12/07, Humberto Aguilera < athlonx@xxxxxxxxx> escribió:
Si ta bueno , a mi tb. me gusta!!
El 08-12-2007, a las 2:03, Mikel David Carozzi Sanchez escribió:

a mi me gusta!!

salu2


El 08-12-2007, a las 2:00, Flabio escribió:

Hola a todos,
comparto con ustedes un mockup (esquema, maqueta...) de el como puede ser la grafica del juego y las tipologías de los personajes, locaciones, etc:

http://img478.imageshack.us/img478/6653/mockupyy6.jpg

la idea es ser algo más "caricatura", con la escencia del personaje histórico, pero atractivo para el público... La mockup fue hecha rápidamente en PS, pero no tengo ningún problema en más adelante (si es aprobado este estilo) trabajarla en inkscape, siendo de utilidad el trabajo en vectores para manejar los graficos de cada cuadro en el movimiento.

Saludos.





--
Mikel Carozzi S.
Usuario registrado linux: 369651
Coordinador general proyecto Psynova.
http://www.psynova.cl

"La vergüenza de confesar el primer error, hace cometer muchos otros"
La Fontaine

Nadie me pescó por mi reclamo ¬¬...

¿les pareció bien?
=S

(nada personal en todo caso)


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