[leipzig] Lange Nacht der Computerspiele am 4. Mai 2013

  • From: René Meyer <meyer@xxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <leipzig@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 1 Mar 2013 21:47:58 +0100


Liebe Kollegen,

in zwei Monaten, am Samstag, dem 4. Mai 2013, ist es wieder soweit:
Die HTWK Leipzig lädt zur 7. Langen Nacht der Computerspiele ein.

Fotos vom Vorjahr: www.schreibfabrik.de/img/spielenacht2012

Der Umzug in den Lipsiusbau und die Vergrößerung der Fläche auf weit über
1.000 Quadratmeter war ein Volltreffer. Die Veranstaltung wurde
abwechslungsreicher und wertiger. Darauf bauen wir nun auf.

Es wäre nett, so früh wie möglich mitzuteilen, wer seine eigene Hardware
mitbringen und aufbauen will. Willkommen sind einerseits Retrostationen und
andererseits Stände für das Präsentieren eigener Spiele / Projekte. Vor
allem fehlt noch ein Highlight wie das Tekken-Turnier im vorigen Jahr. Und
wir suchen Referenten für Vorträge.

- Das Foyer, das im vorigen Jahr eher als Durchgang genutzt wurde, wird
stark erweitert. Links und rechts werden Spielstationen aufgebaut.

- Im Südflügel im Erdgeschoß wird das Hardware-Labor für einen Lötkurs
geöffnet.

- Auf beiden Etagen wird es durchgängige Beschallung durch Spielemusik
geben. Vielleicht gibt es gar ein Konzert.

- Ein Raum auf der ersten Etage ist für Präsentationen von Entwicklern und
Studenten vorgesehen. Auch hierfür sind Mitstreiter willkommen. Ein
Schwerpunkt wird übrigens das Völkerschlachtdenkmal.

- Wie im vorigen Jahr gibt es wieder Vorträge über Game Design, Kultur und
Geschichte. Hier werden noch Referenten gesucht. Die Themen sollten lokalen
Bezug haben und sich im Idealfall auf einen Programmpunkt der Spielenacht
beziehen.

- Parallel dazu gibt es dieses Jahr einen zweiten Vortragsraum. Statt Filmen
wird es im Eröffnungssaal ein durchgängiges Programm an Vorträgen über
Spiele-Entwicklung geben. Quasi einen Crashkurs. Die Vision: Jemand setzt
sich um 16 Uhr in den Raum, und um Mitternacht verfügt er über Grundwissen.
Hier die ersten Überlegungen zu den Inhalten: www.schreibfabrik.de/plan.txt.
Für die Themen suchen wir noch Referenten - wer könnte Einsteigern 30
Minuten lang etwas z.B. über Leveldesign oder Musik für Spiele erzählen?

Details gern beim Stammtisch am Dienstag. Apropos: Wie in den Vorjahren
legen wir den Mai-Stammtisch eine Woche vor, auf den 30. April, damit er
vor der Langen Nacht stattfindet, für letzte Absprachen.

Danke,
viele Grüße,

René Meyer

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