AHHHH non mi parlate della conversione di Stormbringer d20!!! un motivo in più x odiare quelli di Blues Brothers!!! (xò exalted lo han fatto bene... beh non era opera loro... infatti han fatto delle traduzioni di merda!!!) Cioè io ho sempre amato Stormbringer, o ancora di più l'ultima edizione "Elric!" che è favolosa, ma quelli di BB han preso il manuale di Elric, hanno convertito i personaggi dando classi a babbo che nell'ambientazione non esistono e livelli a caso anche oltre il 20° sbattendosene di regole x i livelli epici che tra l'altro neanche esistevano a quel tempo, traducendo il manuale e inventando A CASO le regole x i demoni, sbattendosene di quel sacro principio a volte stupido ma che tanto aiuta del bilanciamento che quelli della wizard son diventati invorniti a farlo... Mi domando xkè la Chaosium non gli abbia fatto causa... Daniel mandi in lista il tuo metodo x i px? noi usiamo il metodo "alla luna del Master"... cmq sostengo che se i giocatori vanno dritti solo ad ammazzare sia colpa loro e soprattutto del master!!! non ci vuole niente a fare avventure senza tanti massacri e in più le regole x i px non di combattimento, sono i px ad "incontro" cioè si guarda l' EL (encounter level) e non la CR (challenge rating)... esempio: uno squalo crudele ha CR/GS=11 ma fuori dall'acqua di sicuro l'EL sarà minore... se non zero dato che annega... praticamente basta assegnare all'incontro, all'indovinello o all'investigazione un EL, magari più EL x diversi indizi. qualcuno sa com'è Chtulhu d20? a parte che l'idea mi fa raccapriccio, cioè il bello di Chtulhu era che se incontravi un antico, potevi avere quanta esperienza volevi che tu avevi 15 pf e lui 100(e poteri magici), ora cosa fai arrivi da Chtulhu o da Dagon o Nyarlathothep con il tuo shotgun +5 e tu hai 120 pf e lui 150 e vi sparate fino a chi finisce i pf prima???