[ian-reeds-games] Re: defence of an ant hill

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 30 Mar 2017 14:19:29 -0400

Hi Luke,

Here is what I found so far.

The   attack aircraft needs a team=2 flag. That  will shut the program down
quick. I know from experience, lol.

 

There is another problem though. There is  resources that get transferred,
but the problem  is that these start to run this infinite loop thing. 

I think what is happening, is that the structures and units that have the
same resource points are transferring back and forth. So it becomes this
constant   back and forth. 

So I think what I would recommend is to  put a no_self_cast flag on the
skills that transfer the points, and then     I would use some kind of
limiting point, like actions or transfer that only allows a few transfers in
one round.

 

If the resources are always 250 resources,you don't  need to have the
receiving unit literally get the points. Instead, the unit can  receive the
resource, and just use the skill that drops off the resource use a different
point, like full load, or supply or useable goods. Something that  indicates
the unit has the goods and can  transfer it. 

 

This then  can use the skill with the ai_heal flag, and that can then turn
the  points back into resources to the receiver of the  resources. 

 

That sounds right in my head, but I am not sure I explained it right.  

 

If it is alright, I will try to make an example in the defense map and see if
that will help. I have  had the same things happen  t me in warlords so it
was all trial and error on my part till I finally got it in my thick head.

 

It does look interesting though.  I keep thinking of  that antman movie. He
had all these different ants do crazy stuff that would be perfect I think for
your map pack.

 

al

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Luke Andrews
Sent: Thursday, March 30, 2017 1:15 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] defence of an ant hill 

 

I might as well give you guys the link of what I have so far, It seems to
work fine except that it crashes after the first turn. 

https://www.dropbox.com/s/c2vf1b4raozha35/defence%20of%20an%20ant%20hill.zip?
dl=0

 

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