[ian-reeds-games] Craig Brett request

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: "ian-reeds-games@freelist" <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 26 Aug 2017 15:47:38 -0400

Hi Craig,
Don't know if you  are still  around, but  if you are, I was hoping I could
ask  if  you or someone else could, add a change to the critical_hit_effect
flag.

Currently it only allows one effect, and I was hoping it could be changed to
handle two or more. 

The reason for it is for the new warlords map, where a  unit , if hit by a
critical hit, would suffer from certain effects based on fire, electricity,
acid etc, but also on top of that, the  unit would  have to make a "morale"
check. 
This is a new  feature I hope will allow units to  become routed.   The
theory in progress here is that once a unit gets routed, it will run to a
warlord or a   allied faction city to  get it's courage back and be able to
be put back into the fight. Bards and  perhaps other  similar units might
also be able to restore courage to a routed unit. 

So, thanks man.   Appreciate the help if you  got the time. 

al

 "The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD



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