[ian-reeds-games] AW: rampage thoughts

  • From: Niklas Rittinghaus <niklasrittinghaus@xxxxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 17 May 2016 02:04:31 +0200

Good ideas in my opinion.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 16. Mai 2016 20:15
An: ian-reeds-games@freelist <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Betreff: [ian-reeds-games] rampage thoughts

To those interested..
I was wondering if it might be more fun to have the knock back ability
become a  skill that uses 2 actions instead of 5 power. Any thoughts  on
this?
I have already implemented something like this for the warlord and chimera
giants, and it seems pretty neat.

I am wondering if the monster needs a ranged grab and nab upgrade. It would
be associated with the tentacles, It seems only fair, but any input would
help. Sometimes I don't see all the angles   of these things.
Thanks for any sugestions.
al

"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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