[ian-reeds-games] Re: AW: Re: another rampage AI related question/suggestion

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 14 Apr 2016 11:56:46 -0400

Yes, the various summonable units are random. Right now I have the units 
getting summoned between 2 and 6 rounds (1r3 per round gained till the number 6 
is reached.)
I know what  you mean. The balance is to keep enough humans fighting to provide 
a challenge,  yet not so much that it crashes the program, which seems to 
happen to some. 
 
I am running out of hot keys for giant powers! Lol. Maybe numbers can be made 
into hot keys in a future update.
   
al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Wednesday, April 13, 2016 8:16 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: another rampage AI related 
question/suggestion

BTW: If you are fighting against humans as well, is it random based when wich 
units will be recruited and come out onto the battlefield first or are they 
restricted to a certain amount of turns bevore they can show up? The point is, 
if some units will come a lot later in the game only and that happens ever when 
you start a new game, it could become to easy to win, especially if some things 
are or wouldn't be possible to use or perform for the AI.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Donnerstag, 14. April 2016 02:02
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: another rampage AI related question/suggestion

Oh, didn't realize that. Thanks! 
 


-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Wednesday, April 13, 2016 5:42 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: another rampage AI related question/suggestion

I also have noticed that
when you choose monsters in the multi arena settings you can choose as many 
monsters as you want even though it says 3 and the gate never dissapears.


On 14/04/2016 9:12 a.m., Allan Thompson wrote:

The problem is that the AI doesn’t use items.

I could load all the skills onto a giant, but the AI might just the first 
skills and abilities in the list. Otherwise I would have done it already, 
grin. If the arena story ark is added, I will make several monsters which 
have groups of powers that will hopefully be easier for the AI to deal with.



If you want an arena were you can manipulate the opponents powers before 
fighting it, I can add a skill that will change the team via Craig’s toggle 
team script flag. Let me know if that sounds like something you want.



al







From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas ;
Rittinghaus
Sent: Wednesday, April 13, 2016 11:25 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] another rampage AI related 
question/suggestion



Hi again,



i don’t know if that is already included, but would it be possible to let the 
AI use the upgrades as well if it plays with a second gen giant? That would 
be interesting, too.



Best regards

Niklas



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