[ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: rampaging in progress

  • From: Shaun Everiss <sm.everiss@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 19 Mar 2016 15:21:30 +1300

hmm that may be an idea.
it could make it easier but still good.


On 19/03/2016 7:47 a.m., Allan Thompson wrote:

Lol, I guess I could do a splash range=0 for the skill so that everything on 
the tile  dies. Do you think that wold be a good idea? It might be too easy 
then?

Glad you liked it! The robot is kind of more fun then the monster sometimes, 
grin.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Friday, March 18, 2016 1:16 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: rampaging in progress

Hey Allan,
Just played through the town map as the robot, that was even more entertaining!
Just one problem, with your movement skill. You can step on tiles with
enemy units on them, but you only end up squishing one of them
underfoot. It's rather odd.
Still, you've done a good job!

On 3/16/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:
Lol, Cats rule and dogs drool!

I just need a naval warship cursor sound, maybe a water movement sound for
the ship.

Lol, Alter Eon is definitly  addictive. I don’t blame you for that at all. I
ended up losing interest though. I actually wish I could have played the mu
without other player interactions. I just like playing on my own, but
eventually MUDS force people to make parties. That is fine, but I guess I
amjust too old school when it comes to RPG computer games.
That was my two cents, grin.

al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Wednesday, March 16, 2016 12:58 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: rampaging in progress

Allan,
Email me what kinds of sounds you want, I'll see what I can do.
Haven't tried the updated pack yet, unfortunately, I've been obsessed
with Alter Aeon. I just started on Saturday. I'll give it a try this
week though, for sure, probably later today.

And on the cat.
You should make the cat a badass, and have it actually able to do some
good damage.
Because it's a cat.

On 3/16/16, Niklas Rittinghaus <niklasrittinghaus@xxxxxxxxx> wrote:
That sounds great so far. I'll let you know about the other levels.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Mittwoch, 16. März 2016 16:11
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: rampaging in progress

The cat will probably do like the do and meow or hiss at the giant
monsters.

I am thinking of giving the monster  laser eyes as a standard attack,
instead of a possible random one. That skill is just really handy.

I have added Monkey's counterattack scripts as well. When the monster or
robot attack each other with the attack skill, there is is a 25% chance
of
an immediate retaliation from the target. I think it makes a slug fest
between robot and monster more interesting.

I am having trouble finding decent sounds for the big ships. That might
take
me awhile.

Glad you beat those first two levels. Let me know how you do on the
others.
I am interested in what you think of them.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Tuesday, March 15, 2016 8:17 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: rampaging in progress

Hah, now I won the first both maps, that was extremely funny. Allan, you
thought about adding a cat, will it work like the dogs and the cow or
what
will she do?

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Sonntag, 13. März 2016 00:55
An: ian-reeds-games@freelist <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Betreff: [ian-reeds-games] rampaging in progress



https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage.zip

So far I got this done.
Added damage to the electric tayzer skill Added a flame thrower to the
soldier's list of possible weapons.
Made all the structures and such n the maps the same. I hope.
Add fire department, air raid siren, and tavern The tavern is able to
summon
a truck. The truck has the ram skill.
Added the avenger missile to the attack choppers list of possible
weapons.
Gave the monster and robot the ability to smash all ground based vehicles
and life forms simply by walking on them.
Added 2 maps. One has you as the humans fighting a monster.
The other map isa players choice. It has a curso which will allow you
toselect as many robots and monsters as yu wish, plus th skill to change
their teams to player 1 or the computer, which is player 2.

This is still a work in rogress and  am still to get  the stuff done, but
hopefully you guys can test it out and see if the new stuff works or
sucks
etc and so forth.
al








"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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