Regelen mot Colossals var for så vidt ikke laget med tanke på Pacific Rim-figurene, så takk for et godt poeng å ta med seg til senere. Tenkte ikke på det fordi jeg ikke trodde at noen av oss hadde dem. Men jeg endrer ikke regelen nå på så kort varsel, det blir bare krøll. Subject: [heroclix] Re: Heroclix 15.10 - Final Destination (OOPS!) From: sindre.halvorsen@xxxxxxxxxxx Date: Mon, 14 Oct 2013 13:07:14 +0200 To: heroclix@xxxxxxxxxxxxx Jeg ser gjerne fram til å spille the spectre, men jeg vil si meg enig med Martin og ikke ha med collosals. Føler at det blir litt mer "episk" med bare "vanlige" figurer, men det er meg :) har fikset laget mitt, og klar til morgendagen! Sendt fra min iPhone Den 14. okt. 2013 kl. 12:50 skrev "Kyrre Havik Eriksen" <kyrremann@xxxxxxxxx>: Hei Hva mener du med hardt? At det er hardt å lage et 1000pts lag, eller at det er en streng regel? Uansett vil jeg ikke være evig med at Pacific Rim figurene er så mye mer balansert en Dr M og Galactus. Mvh Kyrre Havik Eriksen Kjølberggata 1G 0653 Oslo, Norway (+47) 47 85 98 17 Kyrremann@xxxxxxxxx http://www.Kyrremann.com/ 14. okt. 2013 12:45 skrev "Ole Martin Fossheim" <olemartinfossheim@xxxxxxxxx> følgende: ingen cololosals? er ikke det litt hardt? det er greit at man ikke har med Dr. M eller Galaktus, men da kan man ikke spille noen av pacific rim figurene eller liknende. jeg kommer og jeg tar med en kamerat. 11. oktober 2013 kl. 15:11 skrev Martin Nordby <martnordby90@xxxxxxxxxxx>: jeg kommer ikke dessverre. Date: Fri, 11 Oct 2013 14:36:54 +0200 Subject: [heroclix] Re: Heroclix 15.10 - Final Destination (OOPS!) From: kyrremann@xxxxxxxxx To: heroclix@xxxxxxxxxxxxx Ingen Dr M altså ;) Jeg kommer ihvertfall, litt usikker på hva slags lag enda, men vi får se. Mvh Kyrre Havik Eriksen Kjølberggata 1G 0653 Oslo, Norway (+47) 47 85 98 17 Kyrremann@xxxxxxxxx http://www.Kyrremann.com/ 11. okt. 2013 14:25 skrev "Martin Skullerud" <martskul@xxxxxxxxxxx> følgende: Glemte ett ord i de reviderte reglene. Dessverre var det et meget viktig ord. Final Destination Format: Silver Age Constructed Scenario: - Spillerne bygger 1000-poengs lag. 5 actions. Ingen Additional Team Abilities, Special Objects, Resources, Team Bases eller Colossals. - Skade som karakterer tar i en match vil ikke helbredes før neste match. Karakterer som blir slått ut, starter neste match på siste click. Wild Dials som avslutter en match på et click som er høyere enn start-clicket vil heller ikke bli nedjustert. Battlefield Promotion, Alter Ego, Morph, Revert og liknende figurer kommer derimot inn på det clicket de var på før de ble forfremmet/byttet ut. - Det vil være et begrenset utvalg av kart til denne turneringen, og til hvert kart vil det følge med en Battlefield Condition. - hvis man velger det kartet, må man også spille med Battlefield Condition-en som hører med. (Theme teams kan IKKE ignorerere disse BFCene.) Fint hvis folk forteller meg om de kommer så snart de vet det, så jeg vet ca. hvor mange kart vi trenger. Premier: Deltakerpremie - ??? Vinner - Hemmelig spesialpremieJeg tenkte opprinnelig at jeg burde hegne om fordelene med theme teams, men samvirkningen mellom BFC og kart er ment å være en del av moroa. Når formatet er slik at man får 4/8(!) bruk av theme PC og kartvalget er av stor betydning, burde det være temmelig attraktivt å bygge et theme team uansett. Og med det beklager jeg forvirringen dette måtte forårsake. Det ovenstående er den endelige og fullstendige utgaven av scenariet.