[haiku-3rdparty-dev] Re: resource files in 64-bit haiku

  • From: waddlesplash <waddlesplash@xxxxxxxxx>
  • To: haiku-3rdparty-dev@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 13 Sep 2019 18:59:11 -0400

On Fri, Sep 13, 2019 at 10:48 AM William Kocay <wkocay@xxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

Hello,
   I am porting a 32-bit application to 64-bit Haiku.
I have a bitmap stored in a resource file.
I load the bitmap using FindResource().
It works in 32 bits.
But in 64 bits it returns NULL.
How can I load it?
   --William Kocay

The binary resource formats are slightly different. Use the
architecture-independent "rdef" format (you can convert RSRCs into
RDEFs using "rc -d"), which is compiled into a platform specific RSRC
using "rc", also.

-waddlesplash

Other related posts: