Bonsoir la liste,
Je cherche à bricoler en vitesse des cartes de gravimétrie pour des
géométries simples, genre une subduction (une croute, une litho, un slab
plat qui plonge là dessous); le but étant de dériver de ça des cartes du
champ de gravi en surface, qui en première approximation me donnera la
topo à l'échelle régionale/continentale. C'est pas pour un vrai projet
(avec des vraies données), mais "pour rire", en fait pour des "proofs of
concept" ou à des fins d'enseignement (par exemple pour montrer qu'un
rift ça fait un trou entouré de bosses.....)
Il me faut donc un modeleur 3D à qui je puisse fourguer une géométrie
arbitraire, avec densités associées, et qui me sorte la carte de gravi
au sol.
Comme c'est pas pour un gros projet mais pour du bricolage rapide (ou
pour de l'enseignement...), je cherche un truc pas forcément évolué mais
en tout cas pas cher/open source/libre/gratuit. Windows préféré, Linux
gérable (via une virtualbox), Mac délicat (faute d'accès à ce genre de
machines).
Avez vous des idées ?
Merci
JF
--
Jean-François Moyen
14 rue Molière
42100 Saint-Etienne, France
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