Il 25 agosto 2020 16:43:38 CEST, Leonardo Boselli <leo@xxxxxxxxxxxxxx> ha
scritto:
Il periodo è un po'morto e vi posso scrivere qui una domanda, che non è
strettamente debian-dependent, tuttavia potrebbe interessare a molti:
C'è un gioco di simulazione che usa un metodo tutto suo:
Chi gioca apre tre sessioni ssh verso il server e su tre finestre sul
proprio schermo lancia
$tail /local/log/hme/mainscreen
$tail ~/hme.msg
$/usr/local/hme
La prima contiene il tabellone del gioco, disegnato con grafica UTF8
(più
che sufficiente, e che essendo mandato come un testo permette di
scrollare
all'indietro - le regole non considerano barare guardare le mosse
precedenti) ; la second contiene i messggi per il singolo e l'elenco
delle
"mosse" che può fare in quel momento , la terza finestra semplicemnte è
usata per l'input delle mosse e è un collegamento al gioco vero e
proprio.
Giocato da terminale in questo modo è perfetto .
Il problema c'è chi vorrebbe giocarla da smartphone, senza dovere
installare nulla e col problema che non puoi aprire tante finestre.
L'idea sarebbe una pagina html dove c'è un riquadro col tabellone , uno
con i messggi e uno spazion dove appaiono da 2 a 8 bottoni e una linea
per
inserire testo. Questi bottoni però avrebbero label differenti a
seconda
del momento del gioco e nel turno.
non ho trovato però un modo per aggiornare tabellone, messggi e testo
dei
bottoni senza dover ricaricare la pagine, che sarebbe molto pesante in
termini di banda per il client.
Cosa suggerite ?
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Leonardo Boselli
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