Trivials.
7.5.3 TRIVIAL COM BATSCombats in which one side initially consists solely of
garrison factors on a depot, Cossacks, Basibozuks, Freikorps and/or Guerrillas
not in cities must be resolved using trivial combat. Major Powers may also
resolve any other field combats in this manner, if both commanders agree. If
one side in a battle which would usually considered a field combat has at least
five times the army factors as the other side, then either side may demand that
such combats are resolved as a trivial combat.
• Trivial combats are resolved similarly to field combats, but the procedure is
much simplified. No operational possibilities chits are chosen, but commander
(see 7.3.11.1.2) and Cavalry superiority (see 7.5.2.9.2) modifiers are included
as for field combats. Trivial combats may not be reinforced (see 7.5.2.11).
• Combat is fought using the “5-2” combat table for both sides for all three
combat rounds, subject to modification for terrain and Guard commitment.
Additional “days” of combat may be fought using trivial combat. The use of
Artillery is allowed.
• Any type of factor may be removed as a casualty, at the controlling Major
Power’s option, during any round of a trivial combat.
• The normal field combat methods of determining final morale values, breaks,
retreats, withdrawals at the end of a “day” and pursuit rules are followed.
Depot and city garrisons that participate in a trivial combat cannot retreat
and losing survivors that break must surrender if not eliminated by a pursuit.
• No political points are gained or lost in trivial combats. EXCEPTION: If
there are more than five factors participating on each side, the normal
political point changes are made (see 7.5.2.10.1.3)
Θα τα πω όλα να είμαστε οκ.
"which one side initially consists solely of garrison factors on a depot,
Cossacks, Basibozuks, Freikorps and/or Guerrillas not in cities must be
resolved using trivial combat."
Νομίζω είναι ξεκάθαρο τα depot garrisons, Cossacks, Basibozuks, Freikorps
and/or Guerrillas πάει με την μια τριβιαλ.
παμε παρακάτω:
'Εστω έχουμε μια μάχη κάπου. Τότε :
ΒΉΜΑ 1. Αν θέλουν και οι 2 γίνεται τριβιαλ (δν χρειάζεται αν ειναι 5:1) Major
Powers may also resolve any other field combats in this manner, if both
commanders agree.
ΒΉΜΑ 2. Αν δεν θέλουν και οι 2 να πάει τριβιαλ τότε επιλέγουν τσιτ
ΒΉΜΑ 3. Αν κάποιος έχει διαλέξει να φύγει τότε το ρίχνει τώρα (* εδώ θα
επανέλθουμε μετά)
ΒΉΜΑ 4. Αφου δεν έφυγε η δεν επέλεγε να φύγει στο 3 ο αμυνόμενος τοτε reveal
forces (withdrawal happens on 7.5.2.5.1 το reveal γίνεται μετά στο 7.5.2.6.2)
ΒΉΜΑ 5. Έστω ότι κάποιος έχει 5:1 τότε οποιοσδήποτε και από τους 2 να πει
τριβιαλ τότε γίνεται τριβιαλ η μάχη.
* Withdrawal θεωρώ ότι πρέπει να γίνεται με όλα τα μπονους κανονικά και χωρίς
σίγουρο τον 1 στο withdraw διότι μην ξεχνάμε ότι υπάρχουν 2 τσιτ που αν
επιλέξει ο επιτιθέμενος (είτε διότι θέλει η επειδή θεωρεί πως δεν θα φύγει ο
αμυνόμενος) και ο αμυνόμενος έχει withdraw φεύγει αυτόματα. (2 είναι αν θυμάμαι
καλά). Επίσης ο αμυνόμενος αν δεν φύγει και υπάρχει 5:1 τότε το πάει σε τριβιαλ
και ρίχνει σε καλύτερο table από το αν δεν ήταν τριβιαλ (και δεν θα χάσει και
πολιτικαλ με μια εξαίρεση If there are more than five factors participating on
each side, the normal political point changes are made ) Γενικά το withdraw δεν
είναι κάτι που γίνεται εύκολα και άποψη μου δεν θα έπρεπε να είναι εύκολο.
________________________________
From: eihgreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eihgreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf
of Laertes Papaspyrou <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Sunday, January 19, 2020 10:32 AM
To: eihgreek@xxxxxxxxxxxxx <eihgreek@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [eihgreek] Rules Discussion Remaining Topics - Trivial Battles
Είχε γίνει και μια συζήτηση για τις Τρίβιαλ και πιο κάτω οι γνώμες, αλλά νομίζω
με την τελευταία συζήτηση είναι πιο ξεκάθαρα τα πράγματα. Βασίλη αν θες να
γράψεις μια περίληψη?
Ευχαριστώ
[Inline image]