[dreambol] Stand Server-Core

  • From: "arjen@xxxxxxxxxxxxxxxx" <arjen@xxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: dreambol@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 16 Oct 2009 17:05:42 +0200 (CEST)

Hi Jungs,

also beim Core sieht es wie folgt aus.

ServerPlay initialisiert nun ein Spiel mit fake map und startet alle nötigen
Timer.
Timer-Bereich fertig.
AbstractFactory zur erzeugung von random objecten ist nun auch fertig muss aber
noch angepasst werden, also mehr Goodies usw. (Es liegt noch ein kleines Problem
vor das fixe ich aber im WE)
GameGeometryMap erstellt platte Karte und wurde für die AbstractFactory
angepasst.

API Test mit package network war erfolgreich hab dies mit Steffen zusammen
getestet.
- hier sollten wir zusammen etwas ergänzen das ServerPlay erst das Game laufen
lässt wenn alle n Spieler da sind, ist aber denke trivial erstelle einfach nen
counter der ab x ServerPlay.Start() aufruft.

Gruss

Arjen

Other related posts: