Hi Jungs, also beim Core sieht es wie folgt aus. ServerPlay initialisiert nun ein Spiel mit fake map und startet alle nötigen Timer. Timer-Bereich fertig. AbstractFactory zur erzeugung von random objecten ist nun auch fertig muss aber noch angepasst werden, also mehr Goodies usw. (Es liegt noch ein kleines Problem vor das fixe ich aber im WE) GameGeometryMap erstellt platte Karte und wurde für die AbstractFactory angepasst. API Test mit package network war erfolgreich hab dies mit Steffen zusammen getestet. - hier sollten wir zusammen etwas ergänzen das ServerPlay erst das Game laufen lässt wenn alle n Spieler da sind, ist aber denke trivial erstelle einfach nen counter der ab x ServerPlay.Start() aufruft. Gruss Arjen