Hello Grisha, среда, 16 июля 2003 г., you wrote: G> Джерри, G> это уже два квеста! G> По первому: мне кажется незачем мастеру быть магом, он просто хороший мастер G> в волшебном мире. А он маг, в общем, не сильно серъезный - - так, постольку-поскольку. В его куклах есть волшебство, и оно заключено туда скорее с помощью его труда, а не заклинаний, но в этих руках явно заключена магическая сила - так пусть уж она будет там в оформленном и осознанном виде. То, что Меравон - волшебник, вообще нигде упоминать не нужно. Если его начать убивать }8-( ) ,за него сперва заступятся куклы; сам же он постарается с помощью своих несложных заклинания укрыться с глаз. G> По второму: палочка - это не Chaos Blade, и не Кольцо Всевластья. Если G> сделать так как ты написал, приключенцы сразу поймут что палочка - G> могущественный артефакт хаоса. Вообще смотриться хорошо, может какой другой G> артефакт привязать? В том то и дело, что я НЕ предполагаю давать каких либо явных намеков на палку. Для приключенцев это просто какая-то неприятная шмотка вруках неизвестно кого. Пока не знаю как - надо писать, придумывать - я предполагаю такое развитие сюжета: выполнив квест, приключенцы идут дальше, к ним _абсолютно не связанным_ с этими событиями способом попадает палка, ли уже потом, ретроградно, они смогут увязать старые события с оной шмоткой; это отчасти, поможет пролить свет на ее сущность. Что же касается свойств, то вся история - лишь скелетик, и, соответственно, предмет для обсуждения, но вот как я себе это представляю: Предыдущего владельца палка благополучно коррумпировала, но он был слабоват, для того чтоб ее носить дальше (эффекты от применения им палки могли быть довольно страшными, но, при этом, и довольно бестолковыми). Поэтом воля, связанная с этим артефактом, возможно, решила найти себе нового носителя - коими оказываются приключенцы. Ее свойства для них начинают разворачиваться с нуля. Best regards, Jerry mailto:starheaven@xxxxxxx