Re: hello

  • From: Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 23 Aug 2016 14:45:22 +0200

Good.
I hope you get to kick my ass.

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:43 PM, Sean Carrington <
theseancarrington@xxxxxxxxx> wrote:

lol good thing KOF14 doesn't seem too hard for SF players to catch up with.

I will have my revenge :)

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:35 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

This depends on how long do you feel you need to be able to play the game
to make it worth it.

I think there is enough variation to get you through 15-20 hours.  I made
it to 40ish hours before I got over it.


But this also depends on how lucky you are.


You could get boring planet after boring planet by sheer luck...  or
multiple similar planets after each other.

Or you could get amazing variation in your starting system alone.

Stu's starting system was amazing

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 August 2016 12:05 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

How varied is the game play though? Most people who are complaining seem
to say that it's mostly repetition with different cosmetics once you get
far enough.

On 23 Aug 2016, at 11:45 AM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

@LB
I have the feeling that I've only just really started playing the game,
and already I've had my money's worth.
I still have places to go and creatures to see.

On 23 Aug 2016 11:32, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Ja they don't like you messing with their cubes.


On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

I only found 1 vortex cube planet.

It had loads of plants/trees, some life, was freezing cold with frequent
snow storms.


Sentinels were chill until you touched a cube

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 August 2016 09:15 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

The two vortex planets I've found have had no animals and next to no
plants as well as lax sentinels.
Just rocky planets dotted by red glowing things that bring in the cash.


On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Well it could technically be very easy to do.


I have found multiple systems with only 1 or 2 planets


:P

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 August 2016 08:51 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Oh thank goodness.  I was about to send an emergancy response unit to
your place.  You know, to re-hydrate you with an I.V. and to spongebath 
you.

On 23 Aug 2016 10:34, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Lol misread


Defintely did not 100% two systems

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 August 2016 08:27 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


You've 100%-ed 2 systems?!!

How many planets is that?

On 23 Aug 2016 10:01, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Ive 100%-ed two sofar.  1 on purpose the other just kinda
accidentally due to how long I spent on the planet.

Took some screenshots of some of the prettier places, will see if
they turned out nicely and post them.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 22 August 2016 08:41 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

I just 100%-ed a system.
lol.

NMS, bes game.

On Mon, Aug 22, 2016 at 10:40 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Ha! Correc!
Many characters have special moves that don't end with knockdown,
but keep the opponent standing.  Thus means they can go on counterattack
immediately.  Cheng is most likely to do it.

It took me forever to discover some of the moves in this game.

On 22 Aug 2016 14:18, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
wrote:

Thats a prwtty cool feature.
Like baiting bursts in arcsys games

On Monday, 22 August 2016, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

Siiick!

On 22 Aug 2016 14:09, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

Dud you know, that if you parry a counter-attack, your combo
continues?
So combo into light burning knuckle, ai tries to counter, parry -
combo further.

On 22 Aug 2016 14:03, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

Yeah saw that :)

On 22 Aug 2016 14:01, "Nicholas Robertson-Muir" <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

He still has that face grab, and everybody can parry. Yay!

On 22 Aug 2016 13:59, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

Yeah, l dig the final impact stuff :) l wish Andy could have
retained his teleport dash but l like that he has the kick DP. I 
do
remember that vid *lol*

On 22 Aug 2016 13:56, "Nicholas Robertson-Muir" <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

The characters are a nice mix of their ex versions too.
There are suoer cancels, and you can still do juggles.  Finish 
tge game
with every character to unlock their 2nd move sets.
And remember this...
https://www.youtube.com/watch?v=Cqovf_4xvt4

On 22 Aug 2016 13:53, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

Nic, l checked out Dominated Mind and l like it. The chains
are different and it feels a bit weird at first without the 
plane
switching, but the game is still fun to play overall. Alfred is 
cool :)

On 22 Aug 2016 12:39, "Nicholas Robertson-Muir" <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

It's not quite the cqc of DMC.  But it is stylish.

On 22 Aug 2016 10:53, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

DmC x Bullet Hell shmup

https://www.youtube.com/watch?v=w8qjW_SQeCc





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