[battlefield] Re: Dank Hidden/Obscure Skill Bonuses

  • From: James Theunplesant <neonghost@xxxxxxxxx>
  • To: battlefield@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 24 Mar 2016 14:31:40 -0600

Med/Ammo may never leave my main skill slot.  MedMo?

And Survivor Link is the clear winner for Ultra/super/whatever.

But what to use in the second skill slot?  The internet seems to say the
DPS Pulse thing.  But it's underwhelming in the hard modes.  Maybe
challenge mode bring enough health to need it.  But the loss of utility of
say a turret or the smoke bomb bot hardly seems worth it.  The shield is
crap.  Mobile cover is super situational.  Smart cover is a bit better than
mobile cover, but again makes being mobile and dodging grenades kills it's
usefulness.

Anyone have a goto second skill they recommend?  Or so I keep keep swapping
it all the time based on what I think I'll need next?




Rev. James C Snyder
Ordained Dudeist Priest of Dudeism
<http://dudeism.com/ordcertificate-print.php?ordname=James%20Christopher%20Snyder&orddate=08/19/2015>,
the Church of the Latter-Day Dude

On Wed, Mar 23, 2016 at 7:48 PM, chris brooks <cebweb@xxxxxxxxx> wrote:

Looks like I was wrong with some of the
Skills. Medbox ammo is the way to go.


https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/4bndu6/hiddenobscure_skill_bonuses/

Other related posts: