Hallo, Kann mir evtuell jemand ein kurzes Beispiel zur Anwendung des Scripts von Volker geben? Ich bekomme es nicht zum laufen.... Gruss Mathias ----- Original Message ----- From: "Volker Kreß" <kress@xxxxxxxxxx> To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Thursday, July 17, 2003 5:25 PM Subject: [ascoders] Re: AW: Re: "perfekte" bewegung > Als loops kannste dann eigene schreiben oder z.b die von robert penner > etc nehmen > > Am Donnerstag, 17.07.03 um 16:34 Uhr schrieb Jursa, Jan (init): > > > Wow. > > Vielen Dank. > > Schaue ich mir gleich an. > > Grüsse, > > jan > > > > > > > > -----Ursprüngliche Nachricht----- > > Von: Volker Kreß [mailto:kress@xxxxxxxxxx] > > Gesendet: Donnerstag, 17. Juli 2003 15:49 > > An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx > > Betreff: [ascoders] Re: "perfekte" bewegung > > > > > > > > LoopObjs = {}; > > > > AddLoopObj = function (obj) { > > _root.LoopObjs[obj] = obj; > > }; > > > > MovieClip.prototype.LoopObj = function (Func, funcArgm) { > > if (this.lo_Action != true) { > > this.____count = 0; > > _root.addLoopObj(this); > > this.FuncArray = new Array (); > > this.ArgmArray = new Array (); > > this.ArgmArray[this.____count] = funcArgm; > > this.FuncArray[this.____count] = this.Func; > > this.Func = _root[Func]; > > > > this.funcArgm = funcArgm; > > this.lo_Action = true; > > this.vorhanden = true > > } else { > > this.____count++ > > this.funcArray[this.____count] = _root[Func]; > > this.ArgmArray[this.____count] = funcArgm; > > } > > }; > > > > MovieClip.prototype.killLoop = function () { > > > > > > if (this.____count == 0) { > > delete _root.LoopObjs[this]; > > delete this.funcArgm; > > delete this.Func; > > //this.FuncArray = null > > delete this.FuncArray; > > // this.ArgmArray = null > > delete this.ArgmArray; > > delete this.____count; > > this.lo_Action = false; > > > > > > } else { > > this.ArgmArray.shift(); > > this.FuncArray.shift(); > > this.Func = this.funcArray[0]; > > this.funcArgm = this.ArgmArray[0]; > > > > this.____count-- > > } > > } > > MovieClip.prototype.killAllLoops = function(){ > > this.killLoop(this) > > this.____count = 0 > > } > > MovieClip.prototype.ArgmSplit = function (Argm) { > > var Argm = Argm.split(","); > > > > return (Argm); > > } > > > > > > FrameLoopObj = function () { > > > > for (My_obj in LoopObjs) { > > LoopObjs[My_obj].Func(LoopObjs[My_obj].funcArgm); > > if (! LoopObjs[My_obj].vorhanden) delete > > loopObjs[my_obj] > > > > } > > } > > > > > > > > > > MoveTo = function (funcArgm) { > > > > // _x,_y,speed > > > > var x = funcArgm[0]; > > var y = funcArgm[1]; > > var delta = funcArgm[2]; > > var distX = x - this._x; > > var distY = y - this._y; > > > > var dist = Math.sqrt((distX * distX) + (distY * distY)); > > if (delta < dist) { > > var dx = (distX / dist) * delta; > > var dy = (distY / dist) * delta; > > } else { > > var dx = distX; > > var dy = distY; > > this.killLoop(this) > > > > } > > this._x = (this._x + dx); > > this._y = (this._y + dy); > > > > } > > > > > > this.createEmptyMovieClip("looper",-1000); > > looper.onEnterFrame = this.FrameLoopObj(); > > > > > > // is zwar schon ein paar Jahre alt aber damit mache ich immer noch > > alle Bewegungen > > > > > > Volker > > > > > > Am Donnerstag, 17.07.03 um 15:37 Uhr schrieb Jursa, Jan (init): > > > >> Hi leute, > >> > >> jedesmal wenn ich eine zB. horizontale Bewegung scripte, ärger ich > >> mich über > >> das unbefriedigende ergebnis: > >> > >> irgendwie ist die bewegung nicht wirklich "flüssig". Ab und an sind > >> ganz > >> seltsame Ruckler drinn (in Abhängigkeit des Rechners auf dem ich > >> teste)...es > >> ist einfach NIE PERFEKT ;-) > >> > >> egal ob ich es so versuche: > >> > >> function moveTest() { > >> test_mc._x-=.5; > >> } > >> this.onEnterFrame=moveTest; > >> > >> oder diese richtung gehe > >> > >> function moveTest() { > >> test_mc._x++; > >> } > >> var intervalTest = setInterval(moveTest, 10); > >> > >> > >> was habt ihr für lösungen die wirklich guuuut mooooven ? > >> > >> grüsse, > >> jan > >> > >> > >> ------------------------------------------------------ > >> Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > >> Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > >> ------------------------------------------------------ > > > > ------------------------------------------------------ > > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > > ------------------------------------------------------ > > ------------------------------------------------------ > > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > > ------------------------------------------------------ > > ------------------------------------------------------ > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > ------------------------------------------------------ > ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------