[56raf_firebirds] Quest 2

  • From: "Bart" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "bart_56" for DMARC)
  • To: 56raf_firebirds@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 24 Apr 2021 21:00:58 +0100

Was reading somewhere that for the quest 2 to get a 1:1 render ratio you need 
to render at 1.7 at 90hz 5408x2736. Well my GPU cannot do that at 90hz, but I 
did manage it at 72hz, with oculus debug tool and my normal IL2 settings with 
average clouds.

It turned out to be very good, smooth, no ghosting, etc, I did this via the 
link cable. I could not do this with the Index to get the same sort of picture 
with my existing setup, it might work if the Index could do 72hz. Even though 
the detail is very good which is great for once the engagement has got close, 
less than 3km. Spotting is so much harder as expected.

After using both set of software oculus(and open composite) and steamVR I do 
think the oculus software is better of the two. ASW seems to work better than 
motion smoothing and this is with Il2 and DCS, I can push the render higher 
with ASW in DCS and it gives me better results in DCS than using the Index and 
steamVR.

I really do rate virtual desktop(wireless) it’s amazing but that uses steamVR, 
I am hoping that the new air link(with v28 software which I have not received 
yet), uses the oculus software and there for open composite as well. 

If I can get the same results with air link as I get with link cable in Il2 it 
will be massive.

Here’s hoping :).

Colin

Other related posts: