[56raf_firebirds] Re: Gun sight mess, was Re: Re: Fw: Bombing - corrected

  • From: "Lee Fisher" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "l.fisher" for DMARC)
  • To: 56raf_firebirds@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 31 Mar 2019 17:39:12 +0100

Can’t remember where I read it, certainly wasn’t in “The great big book of 
Dive-Bombing Spitfires" though ;)

Maybe in my Flying Guns of WWII, Williams & Gunston.

Witch

On 31 Mar 2019, at 5:30 pm, 56RAF_phoenix <phoenix@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> 
wrote:

Thanks Witch, where did you find that?
I knew about the "100 mph sight", but the muzzle velocity (though the bullet 
slows) of the Browning 303 was 739 m/s and 100 mph is 44.7 m/s (x2 for 
diameter), arctan(444.7/739) = 6.92 degrees = 120.8 millradians.
So that's consistent.

56RAF_phoenix

On 31/03/2019 17:24, Lee Fisher (Redacted sender l.fisher for DMARC) wrote:
RAF GM2 MKII Reflector Gunsight

6 degrees, 44 minutes  ~(117 milliradians)
It was a '100 mph ring', which meant the radius of the circle represented 
the deflection allowance for hitting a target crossing at 100 mph.They had a 
system for it and the '50 mph ring' used in bombers for various types of 
shooting.

It wasn't initially meant for judging range.

witch


On 31 Mar, 2019, at 03:47 PM, 56RAF_phoenix <phoenix@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> 
<mailto:phoenix@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

You wouldn't believe what a mess the information on Spitfire gun sights is 
in. Unfortunately, the right two columns of my calculations rely on getting 
this number right.

Various sources claim that the Spitfire gun sight (which model? I suspect 
an early non-gyro) brackets a 109 wingspan at 200 yards.
But wait! The RAF didn't even know what model of fighter they were facing 
when war broke out. Hence the weird reporting of other makes.
But here goes, that's arctan(9.87 m / 182.88 m) = 3.089 degrees = 53.9 
milliradians = 54.915 NATO mils (just don't ask....)

But on the ED forums, Sokol (who I rather trust), says it's 118 Mils  
<https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2997142&postcount=1>= 6.6375 
degrees (from NATO Mils) = 6.761 degrees (from milliradians).

This website <https://forum.axishistory.com/viewtopic.php?p=156892#p156892
has lots of info (including the incredible story that in 1938, after the 
Anschluss, 55 Type II sights were delivered to Germany via Austria!), but 
apparently no details on the circle angle.

Does anyone know of authoritative info?

56RAF_phoenix


On 31/03/2019 12:50, 56RAF_phoenix wrote:
I finally discovered how to set the bombing assist on to help analyse my 
bombing at various dive angles and speeds. I was hoping the HUD would also 
show a flight trajectory marker, which would have given me a correction 
for the angle between that and the pipper for my spreadsheet calculations, 
but it doesn't.

The results were somewhat discouraging in terms of getting a systematic 
method based on things you can control or measure easily.

You really have to dive at something like 75 degrees and very fast >400 
mph (as Roblex says) to get the bomb-drop circle at or above the nose. The 
trouble with that is that with a 75 degree dive you're still getting 
faster, ie. you've not reached terminal velocity (which will vary a bit 
depending on loadout). This will make for inconsistent drops because 
you're not managing your velocity accurately.
It might work with a more draggy 'plane that reaches terminal velocity, or 
with air brakes.

The trouble with diving at a more shallow angle is that it helps because 
you may reach your terminal velocity, but the bomb-drop position will 
always be below your nose and invisible.

So Roblex's method may be as accurate as you can get by being fast and 
close to the target when he drops. But that makes the pull-up low 
(dangerous for risk of impact and escape from defending fighters).

The table below shows the angle below the pipper with Roblex's solution in 
green. It's not corrected for the difference between flight path and the 
pipper, which is why he's at 0.7 pipper-to-nose multiples, rather than 1.0.

Now corrected for a re-measured pipper-to-nose angle of 2.845 degrees. The 
calculations assume a 6.6375 degrees gunsight ring size I found on a DCS 
forum.


Dive angle Theta (deg)     Altitude (ft)   Speed (mph)     Angle below 
(deg)       Angle difference (deg)  Gunsight ring multiples Pipper to nose 
multiples
60 4000    300     66.6    6.6     1.0     2.3


320        66.0    6.0     0.9     2.1


340        65.6    5.6     0.8     2.0


360        65.2    5.2     0.8     1.8


380        64.8    4.8     0.7     1.7


400        64.4    4.4     0.7     1.6


420        64.1    4.1     0.6     1.4


440        63.8    3.8     0.6     1.3


460        63.6    3.6     0.5     1.3


480        63.4    3.4     0.5     1.2


500        63.1    3.1     0.5     1.1


520        62.9    2.9     0.4     1.0
45 4000    300     55.5    10.5    1.6     3.7


320        54.7    9.7     1.5     3.4


340        54.0    9.0     1.4     3.2


360        53.3    8.3     1.3     2.9


380        52.8    7.8     1.2     2.7


400        52.2    7.2     1.1     2.5


420        51.7    6.7     1.0     2.4


440        51.3    6.3     0.9     2.2


460        50.9    5.9     0.9     2.1


480        50.5    5.5     0.8     1.9


500        50.2    5.2     0.8     1.8


520        49.9    4.9     0.7     1.7
75 4000    300     78.2    3.2     0.5     1.1


320        77.9    2.9     0.4     1.0


340        77.7    2.7     0.4     0.9


360        77.5    2.5     0.4     0.9


380        77.3    2.3     0.3     0.8


400        77.1    2.1     0.3     0.7


420        77.0    2.0     0.3     0.7


440        76.8    1.8     0.3     0.6


460        76.7    1.7     0.3     0.6


480        76.6    1.6     0.2     0.6


500        76.5    1.5     0.2     0.5


520        76.4    1.4     0.2     0.5

56RAF_phoenix

On 25/03/2019 22:40, Rob (Redacted sender robinhj for DMARC) wrote:

I did some testing on Klems mission and got some good results though not 
using the exact method recommended.

I did approach at 10,000ft and tip in near the target but I did not have 
much luck dropping at 6000ft and 60 degrees.   It was just not fast 
enough and the parabola meant the impact point was below the nose.   What 
I found was that buy diving steeper, nearer 75 degrees and waiting until 
4000ft I was reaching 420mph and getting the much sought after 'drop when 
the target is on the end of the nose' .    I repeated it three times and 
it was fairly consistent ie always within 5-7m which is enough for most 
targets if not tough tanks.


I put the pictures of one such drop into a fake diary entry as it is the 
easiest way to post large photos.   

https://roblex56raf.livejournal.com/32265.html ;
<https://roblex56raf.livejournal.com/32265.html>

I initially tipped in too early so immediately levelled again and pulled 
up to 10k and tried again two seconds later by which time I was right 
over the target.  The second & third photos were both taken just at drop 
point.   The speed after dropping from near stall speed at 10k down to 4k 
(engine off) was only 420mph and easily enough to allow an easily 
recovery.   Obviously it would be better if I could get the same accuracy 
from a 6000ft drop as my lowest point was about 2000ft  I believe (I 
forgot to check that but still can) which is dangerous with defenders 
around  but it was only my first trials so maybe I can do it higher.    
As I said in a previous post though,  it is unlikely that the method that 
works for one person will 100% work for another so really we all need to 
do our own tests.

Rob





Other related posts: