[56raf_firebirds] Re: A bounce and its effects

  • From: "Colin Pack" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "bart_56" for DMARC)
  • To: 56raf_firebirds@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 20 Apr 2019 13:33:49 +0100

Clearly.

But whether you put an SoP into place, the bouncers control the scenario. They 
can continue or leave the fight, etc, if the bouncers know the SoP or not, they 
have control and adapt;). So debating here or by other means makes no real 
difference, but at least the subject in the thread and what happened on 
Wednesday night will get you talking on how to get better unit cohesion on 
situations.

Ultimately you don’t want to get bounced, that is your start point, then in 
breaks down to that if you are going to get bounced you want to see it as early 
as possible. If that is not possible then reaction to a last second bounce is 
your next point.

I actually don’t think a set SoP is your answer, but quick alert thinking by 
your flight leads/wingman is. That is up to you to discuss, and sort through, 
here or else where:).

Colin

Sent from my iPad

On 20 Apr 2019, at 11:39, 56RAF_phoenix <phoenix@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

Clearly, after being bounced we need some Standard Procedure that defends the 
damaged aircraft and the rest until we've regained understanding of our 
situation.
So that might be, "do a tac-turn of 90 degrees towards the sun."  Or 
something else.

Given you fly against us, it might be unwise to debate that here!
It might also be best to have a couple of responses, but clear understanding 
or instruction before the bounce about what action is expected.

56RAF_phoenix


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