[zxspectrum] Re: ot...

  • From: "Stefano" <flydream@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 6 Nov 2005 22:01:11 +0100

> 1. partire con un 128K
> 2. selezionare 48 BASIC
> 3. scrivere LOAD "" [enter]
> 4. premere 3 per l'inglese (in questo caso Abe's Mission non parte, e lo 
> screen si "rovina" un po')
> 
> 1. partire con un 128K
> 2. selezionare 128 BASIC
> 3. scrivere usr 0 [enter]
> 4. scrivere LOAD "" [enter]
> 5. premere 3 per l'inglese (in questo caso Abe's Mission funziona)
> 
> C'e' una spiegazione logica o e' un buco dell'emulatore in questione? 
> (Spectaculator)

non c'è bug in nessun emulatore per questo problema: lo avresti anche con uno 
ZX reale. Il "problema" (se così si può definire) è dovuto al fatto che in 128 
K mode sono abilitati gli interrupt (correggetemi se sbaglio) mentre in usr 0 
mode no. Facendo partire lo zx 128 in 48K mode e' come far partire il gioco su 
uno zx 48K e quindi per forza di cose i giochi scritti per il 128 o non 
funzionano o risultano corrotti :)

Other related posts: