Scusa l'attachment (solo 2k....) con o senza randomize iniziale mi sembra che per la legge dei grandi numeri ci si avvicini ad 1/10 di probabilita' per ogni uscita..... (fatelo girare magari mettendo la velocita' massima nell'emulatore aspettando che arrivi quasi a 200) Ste ----- Original Message ----- From: "Enrico Maria Giordano" <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> To: "The ZX Spectrum Mailing-List" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Sunday, October 02, 2005 6:40 PM Subject: [zxspectrum] Funzione RND > Per caso sapete come posso fare a generare dei numeri interi casuali appena > accettabili utilizzando la funzione RND? Stavo facendo un programmino > semplice > semplice in Basic e la sequenza generata fa veramente schifo. Le istruzioni > che uso sono le seguenti: > > LET a = INT ( RND * 11 ) > LET b = INT ( RND * 11 ) > > ma a e b sono tutt'altro che ben distribuiti tra 0 e 10, si vede anche a > occhio. > > Ciao a tutti. > > EMG > > -- > EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it > The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum > The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg > The EMG Music page: http://www.emagsoftware.it/emgmusic > >