oui j'ai aussi un peu la même impression. C'est-à-dire que je sens un engouement pour l'aspect "représentatif" du projet, mais peu de son enjeu réel, ce qui stigmatise son effet tout de même démonstratif (un peu "étalage"). S'agirait-il plus d'une installation plastique, voire d'une simulation de jeu, plutôt que d'un dispositif jouable? Démontrer le "réseau" est peu émulsifiant ;-), par contre jouer en réseau l'est beaucoup plus... Je vais lire de plus près les "règles du jeu" du Cluster afin de voir si il y a une réelle stimulation et si il est envisagé possiblement (et comment) en tant que dispositif de production... a+ jerome >Le projet est interressant mais, je voudrais juste comprendre la nécéssité >de réunir dix ordis, obtenir 20 ghz de processeur, pour manipuler des >pions et déclencher des midifiles. > >un peu tatillon, le garçon? >mais non, il veut juste comprendre. > >jerome joy <joy@xxxxxxxxx> wrote: > >> >> >> >>http://www.teleferique.org/projects/cluster/ >> >> >> >>Cluster (grappe en anglais) désigne en informatique un groupe d'ordinateurs >>connectés entre eux. Chaque machine est un noeud du cluster, l'ensemble est >>considéré comme une seule et unique machine pouvant concurrencer la >>puissance des supercalculateurs. Ce type d'architecture permet de >>contourner les limites que posent les systèmes centralisés en répartissant >>le travail sur plusieurs systèmes à la fois. >> >>Lors d'une résidence de production à l'espace multimédia Gantner en hiver >>(1), nous avons conçu un jeu en réseau sur un Cluster de 10 ordinateurs. >>Notre isolement dans une grande salle au premier étage nous plaisait parce >>qu'il évoquait les conditions dans lesquelles fut écrit Frankenstein (2). >>L'espace Gantner est une ancienne ferme reconvertie en espace multimédia. >>Dans ce contexte local, le Cluster apparaît comme un monstre hybride, >>puissant et inquiétant par sa capacité de calcul (3). D'un point de vue >>global, notre Cluster revêt davantage l'aspect d'une petite chose, un >>Internet miniature. Les 10 ordinateurs posés sur des tables forment un >>pentagone, clin d'oeil à l'organisme d'état américain qui initia Internet >>engagé à ce jour dans une guerre contre l'Irak. >> >>Le jeu en réseau que nous avons conçu consiste à faire de l'espace réel le >>terrain de jeu représenté à l'écran. La topologie virtuelle du jeu (le >>logiciel) reflète la topologie réelle du Cluster (le matériel). Ni un >>damier, ni un labyrinthe, les adversaires s'affrontent sur un réseau (4). >>Les deux joueurs, reconnaissables par la couleur, se déplacent de liens en >>liens sur un réseau plus ou moins complexe dans le but de se mettre en >>échec. >> >> >>----------------------------------------------------------- >>drop box liste de diffusion >>locus sonus, audio in art, http://locusonus.org/ >>adresse d'envoi des messages: veille@xxxxxxxxxxxxx >>----------------------------------------------------------- >> >> > > >-- >François Parra >CAP 15, 1 route de la Gavotte >13015, Marseille >port: 06.03.13.74.83 > > >__________________________________________________________________ >Introducing the New Netscape Internet Service. >Only $9.95 a month -- Sign up today at http://isp.netscape.com/register > >Netscape. Just the Net You Need. > >New! Netscape Toolbar for Internet Explorer >Search from anywhere on the Web and block those annoying pop-ups. >Download now at http://channels.netscape.com/ns/search/install.jsp >----------------------------------------------------------- >drop box liste de diffusion >locus sonus, audio in art, http://locusonus.org/ >adresse d'envoi des messages: veille@xxxxxxxxxxxxx >----------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- drop box liste de diffusion locus sonus, audio in art, http://locusonus.org/ adresse d'envoi des messages: veille@xxxxxxxxxxxxx -----------------------------------------------------------