Gracias Rodrigo y Aldo...los datos me dejan más claro estos importantes factores a tener en cuenta. --- El mar 28-jul-09, Bravo, Rodrigo <Rodrigo.Bravo@xxxxxxx> escribió: De: Bravo, Rodrigo <Rodrigo.Bravo@xxxxxxx> Asunto: [telescoperos] Interpolación A: telescoperos@xxxxxxxxxxxxx Fecha: martes, 28 julio, 2009, 5:45 pm Roderik Aquí va una explicación básica de la interpolación en fotografía ‘Gracias a Wikipedia’. Es interesante que veas el efecto de la interpolación del Genuine Fractals (GF) en los enlaces externos. Ahí se ve una imagen original que ha sido reducida en escala y luego vuelta a interpolar. Ahí puedes ver como la imagen no pierde en el proceso. En el S-Spline es lindo ver las matemáticas detrás de esto…. Saludos Rodrigo Fotografía [editar] En el campo de la fotografía y mundo de la imagen digital, la interpolación aplica este mismo método para conseguir un tamaño mayor de la imagen inicial, rellenando la información que falta con datos «inventados» a partir de un algoritmo específico. Existen varios algoritmos, los más famosos: Interpolación por aproximación: Es uno de los métodos más antiguos. Se basa en obtener el promedio de valores de los 2 pixeles más próximos. La interpolación bilineal es una mejora de la anterior, promediando en este caso 4 pixeles adyacentes. Interpolación bicúbica: Usada por programas como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro es el método de interpolación considerado estándar (promedia 16 pixeles adyacentes). Photoshop además usa algunas variaciones como Interpolación bicúbica enfocada o Interpolación bicúbica suavizada que se basa en aplicar algunos cambios a la imagen final. Interpolación en escalera (Stair Interpolation): Se basa en la interpolación bicúbica con la diferencia que se va interpolando en incrementos de un 10% en cada paso con respecto al anterior. Interpolación S-Spline: Este método de interpolación determina el color de un pixel «desconocido» basándose en la totalidad de colores de la imagen, a diferencia que los métodos anteriores. Interpolación Lanczos: Disponible de forma gratuita en IrfanView y en GIMP 2.3 y posteriores versiones, se basa en la calidad de la imagen y ofrece resultados muy similares al método Mitchell. Interpolación Genuine Fractals: Por último, se utiliza el sistema de interpolación de Genuine Fractals que parece tener también unos resultados bastante aceptables. Enlaces externos [editar] Ejemplos de interpolación en escalera (Stair Interpolation) Algoritmo de interpolación S-Spline usada por programas como PhotoZoom o S-Spline. Algoritmo de interpolación de Lanczos usada por programas como IrfanView Ejemplos de interpolación por GF con Genuine Fractals Interpolación de imágenes, en inglés Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Interpolaci%C3%B3n"; La informacion contenida en este mensaje y cualquier archivo adjunto es confidencial y no puede ser usada por mas personas que sus destinatarios. El uso no autorizado de esta informacion puede ser sancionado de conformidad con el Codigo Penal chileno. Si ha recibido este correo por error, por favor notifique al remitente respondiendo este mismo mensaje y elimine el mensaje y todos los archivos adjuntos. Internet no puede garantizar la integridad de este mensaje, por lo que el Banco no se hace responsable si el contenido del mismo ha sido alterado. Para asegurar la adecuada lectura en todo tipo de correos electronicos, se han omitido intencionalmente los signos y acentos diacriticos del idioma castellano. ____________________________________________________________________________________ ¡Obtén la mejor experiencia en la web! Descarga gratis el nuevo Internet Explorer 8. http://downloads.yahoo.com/ieak8/?l=e1