[sah] Re: Propunere

  • From: Vlad PETRE <petrevlad88@xxxxxxxxx>
  • To: sah@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 12 Apr 2009 05:18:31 -0700 (PDT)

        int **pre;
        pre = (int **)malloc(sizeof(int *) * numar_linii);
        for (i=0; i<numar_linii; i++)
        {
            pre[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * numar_coloane);
        }

Apoi doar folosesti pre[2][3], pre [0][0], etc ...

Inca ceva. Ca parametru in proceduri, trebuie sa ai ceva de genu:
int afisare (int **pre)
{
...
}

iar apel, ceva de genul:
afisare(pre);

PLEASE DO NOT COPY PASTE! :)

Vlad PETRE

--- On Sun, 4/12/09, Oana Goge <valkyria.of.valhalla@xxxxxxxxx> wrote:
From: Oana Goge <valkyria.of.valhalla@xxxxxxxxx>
Subject: [sah] Re: Propunere
To: sah@xxxxxxxxxxxxx
Date: Sunday, April 12, 2009, 3:13 PM

Ok, mersi.
Mda si eu ma lupt la greu cu calloc si malloc care nu vor sa mearga ai dreq 
(want Java nao)...

e chiar fun...
int ** pre;
        pre=malloc(n*sizeof(int));
        if (pre==NULL){
                printf("Could not alloc memory for pre\n");
                exit(1);
        }

Si imi iese tot timpul!!!!!! La fel daca ii dai si calloc(n,sizeof(int));

Bulangiu rau c-u asta...

Anywayz, sry for the offtopic :)

On Sunday 12 April 2009 15:02:58 Dan Loghin wrote:
> Pardon, daca gasesc unul diferit de 0 pe coloana ii caut complementarul pe
> restul elementelor de pe coloana. Daca nu gasesc afisez eroare sau ceva:P
>
> --- On Sun, 4/12/09, Dan Loghin <dan_15_dare@xxxxxxxxx> wrote:
>
> From: Dan Loghin <dan_15_dare@xxxxxxxxx>
> Subject: [sah] Re: Propunere
> To: sah@xxxxxxxxxxxxx
> Date: Sunday, April 12, 2009, 5:01 AM
>
> Nu-l calculez inca. Dar ma gandeam sa iau fiecare coloana, si daca gasesc
> element diferit de 0 ii caut o coloana pe care sa fie complementarul lui,
> apoi adun liniile. Cam asa gandeam. Plus ca mai am de lucru la cazuri
> speciale de erori de intrare gen. Parsarea pizdii.
>
> --- On Sun, 4/12/09, Oana Goge <valkyria.of.valhalla@xxxxxxxxx>
wrote:
>
> From: Oana Goge <valkyria.of.valhalla@xxxxxxxxx>
> Subject: [sah] Re: Propunere
> To: sah@xxxxxxxxxxxxx
> Date: Sunday, April 12, 2009, 4:58 AM
>
> Ok, veniti pe la mine daca e. (sa vad daca apuc sa cumpar tastatura)
>
> P.S. Dan, si eu am inteles ca sunt doar -1 0 si 1. E altceva doar daca
> reteaua nu e pura (si in cazul asta ii facem kktu ala si
>  este).
>
> Si... nub question: tu cum calculezi invariantul?
>
> On Sunday 12 April 2009 14:50:29 Dan Loghin wrote:
> > Dap, poate ne vedem.
> >
> > Si am si eu o intrebare legata de tema la PC. Exista posibilitatea ca
in
> > matricea aia asoctiata retelei sa existe si ceva afara de {-1 0 1}?
La
> > mine nu prea exista din parsare direct, si oricum pare ciudat sa
intrii
> > de 2 ori intr-o tranzitie de la acelasi punct sau sa iesi. Si in plus
ar
> > fi mai usor de calculat invariantul doar cu cele 3 valori. Deci,
stiti
> > cumva cum e?
> >
> > --- On Sun, 4/12/09, Vlad PETRE <petrevlad88@xxxxxxxxx> wrote:
> >
> > From: Vlad PETRE <petrevlad88@xxxxxxxxx>
> > Subject: [sah] Propunere
> > To: "Sah Chess AI" <sah@xxxxxxxxxxxxx>
> > Date: Sunday, April 12, 2009, 4:43 AM
> >
> > Avand in vedere faptul ca deadlineul pentru Milestone 2 este
miercuri, 
> > 15 aprilie 2009, ora 22:55; propun ca maine sa ne intalnim sa
terminam ce
> > am inceput joi + debugging. Adica, marti avem scoala de la 9:00 la
16:00,
> > iar miercuri (pe langa faptul ca este ultima zi si e nashpa sa lasi
> > lucrurile pe ultima zi, mai ales cand avem un deadline hard), eu nu
sunt
> > disponibil.
> >
> > Astept parerile/propunerile voastre.
> >
> > Vlad PETRE





      

Other related posts: