[ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 1 Nov 2016 21:06:16 -0400

That must have been weird. I mean, your Ron, the character is Ron. I was
getting a little confused on who was what, lol.

 

It is justthat I would change all of it to fit what I am doing so much that
they would no longer resemble what you made them.

No apologizes required. It is cool he liks the story and map pack. 

 

I have what might be an interesting idea for your friend, but that is up to
him on if he wanted to work with it or not.

 

I will send it along in a bit.

al 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Tuesday, November 01, 2016 6:56 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

 

I apologize that my friends ideas always seem to turn out this way 

As for the character Ron he's not actually overpowering by himself but his
quest weapon can make him that way just through abilities alone 

Ron could still use his quest weapon as a regular sword and it would act like
a regular sword without the abilities 

The abilities will just enhance what he's capable of doing is what they're
intended for 

Ron may be the lead character in the idea but he's not one for taking the
lead in less the storyline putting their 

Ron would rather work with the lead character then against him letting the
lead character the storyline take the lead and him just working along and
where he can 

The character Ron prefers adventures like this so he can gain experience in
using his quest weapon as a regular sword so he doesn't half to rely on the
abilities 

Ron would normally hold back unless he was in a dire situation 

For example if the entire party were to fall on conscious leaving Ron the
only one standing against a number of enemies Ron would go all out to wipe
the enemy out so he can attend to the party as quickly as he can 

Ron doesn't have access to any of the quest ability healing abilities but he
could pull off a weaker form of the minor healing to get the main healers in
the party back on her feet to heal the rest of the party or quickly use the
medical care and pull out a Hypospray to quickly heal the main healer and put
it away before they notice 

He could be overpowering but prefers to hold back and less he has no choice 

As for Rikku pretty much the same 

Except she is not able to get as powerful as Ron can 

She also does not have the skill to use the medical kit but she does have
access to her own magic for healing and stuff 

Rikku is from a similar D & D world just several years advanced 

Jinx on the other hand her mother created her to be over powering 

If it were me putting it together I would've had it far more balanced and
corrected  and I am still trying to on jumble what is here already  

Unless Allen can figure something out before I do then I will try to work
with what he comes up with  

Over all the characters weren't meant to be overpowering in the story or ford
to take the lead from the story  then I'm still trying to figure out the
jumbled mess my friend made  

I hope this helps in any miss leading impressions of the story idea  i'm more
of a co-author to this idea  . Ron d


On Nov 1, 2016, at 12:04 PM, Sharni-Lee Ward <sharni-lee.ward@xxxxxxxxxxx>
wrote:

*sigh*

 

I've skimmed through all these emails and what this looks like to me is a
phenomenon I've seen in fanfiction communities, where someone makes a
superspecial character and then sends reviews to their favourite authors
saying "Hey can you put my superpowered OC into your fic? Even though she
doesn't fit into the setting? Even though she's p much a main character and
you already have the main lead? Oh, and can you ship her romantically with
Character X?"

 

From the sounds of it, this character does not fit into this setting. The
name is very meh, the backstory's a mess from what I see and honestly the
idea of this character coming into a freakin' D AND D based pack with elves
and halflings and paladins is ... painful...  

 

On 1/11/2016 11:47 PM, Allan Thompson wrote:

No worries Ron, grin.

 

Ok, I will try to fit everything ino this email.

 

That your friend is digging the story is really cool to me. The real problem
is that it is hard to add things to an already developed stryline. On top of
that the balance thing is already in a state of flux and adding quest powers
and large number of powerful attacks mweans tat the characters really are
unable to interact in a combat situation. 

 

Ontop of that, the charactersbring in a whole cosmos of things that I was not
planning on introducing. Starfleet for example, and the mysterious quest
force. 

 

That being said, I don't mind if he wants to modify what I make to fit his
version of events.

I will explain what I mean.

 

I forgot the authors name, but this one guy wrote a book about Dracula. He
actually took Bram Stokers storyline, and changed the perspective to that of
the vampire. He made it so that the Dracula in the original story, came
across as something/someone  completely different. 

I think the author was Saberhagen but I cant remember off the top of my head.
Orson Scott Card also did this with his Ender series, telling  the same story
from two different perspectives. 

 

So I dontthink I can include it in the original story.except that I could
make a reference to one or both of them where I think someone who played his
would recognize them. A cameo in other words. 

 

If that wont do, I would be happy to help you guys develop a storyline start
to finish for his own original  content, and I wouldt mind helping were I
could. I tend to write a lot, and I think we can come up with a story he
could have that would be a nice outline. Not too rigid that he couldn't
change things, but not so open he would get frustrated and give up.

 

I will check out what I got. I cant recall what the teleport in diablo sounds
like but I am sure I can find it, Diablo was hugely popular back in the day.
Geez, they must have a zillion sequels    by now, grin.

 

Final fantasy! I played  one on the SNES when I was much younger, but the one
I really liked was final fantasy 7. It was on the original playstation,
featured several CD discs and had a character named Cloud who had this
massive sword. That game was a lot of fun. 

Man, I'm old. Sigh.

 

Actually, my offer extends to you as well Ron. I think it was you who was
building a mechwarrior map pack? Or was it  something else..I recalled it was
some kind of mech suit or armor. 

 

al

 

   

 

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Tuesday, November 01, 2016 2:22 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

 

Now that my friend will be away for a week 

I'll try to explain why he's hopeful for you to put it in the map pack 

He has at least 30 map packs that he started with ideas and never finished or
continued them 

What happens is that he gets stumped and frustrated because he doesn't know
how to continue it 

When he played your map pack he was excited to add something to it that it
would be a part of the story A actual story that's already been planned out
farther than even he knows could be 

I have tried to help him with his map packs Leah started and even my help
doesn't seem to help him 

Where he usually says is that doesn't sound right 

 

I will understand if you don't put it into your map pack

I thought I'd at least try and see if I can have one of his ideas actually
get farther than just sitting for a while 

I apologize if my previous emails seem to find it or trying to force you to
put it into your map pack 

I was just trying to help him . Ron 


On Oct 31, 2016, at 3:56 PM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

Hi Ron,

That's Ok, I finally got a hold of it. 

The user guide add on helped, thanks for writing that.

 

I am really honored your friend put their creative mind to work on the map
pack.

I had to laugh, they had to take Skorg's old room and the cheap Inn owner
hadn't even bothered to clean the blood off the floor. That was perfect,
grin.

 

I got the impression  that the three characters come from a Japanese anime,
they had that feel to them. Was it inspired by something like that or am I
totally off the mark?

I saw an anime called all purpose cultural catgirl nuku nuku back in the day.
Jinx kind of reminds me of that character. 

 

So Ron is Jinx's father, but she has two fathers. Does that mean genetically
or one is a step father? I wasn't sure. So Jinx's mother is a psycho, got it,
grin. 

If your friend continues, I am interested in finding out the mystery behind
the quest power. It seems like a different magic that is alien to the game
world. That seems like a real neat idea for a , well, a quest, grin. 

The scifi thing threw me a little, wasn't expecting that. I wasn't really
sure why any of the characters are     on the planet. Did a space ship break
down? Are they following an emergency beacon? Did they detect a source of
quest energy which made them want to check it out? I was just curious   . 

 

There were a few things that I noticed while playing.

The  extra heated damage effect had a few things I want to point out.

The additional_description script flag doesn't need underscores.  That is,
unless they wanted it in there for some reason. Screen readers and voices and
I suspect braille probably output differently, but when I play the
underscores are all announced. 

 

On the other hand, the friendly_name= flag doesn't recognize spaces. I don't
know about anyone else, but I tend to make each word capitalized on the first
letter and run them together. They still sound good, at least, to me, but
again that could all be personal preference.

 

I think the heated blade might use the fire damage type due to the intense
heat of the blade, but that's just my opinion.

 

Also, Ron Hoke needed a divine point. The point being that this kept the
Smite Evil from being used a billion times a round. Although, it was nice
blowing ogres into tiny bits, grin.

 

I would also change the names of the two assassins. Kanjo is actually what I
named the one assassin, so it could be recognized later. Unless your friend
is making them assassin clones, which sounds like an adventure in itself.

 

I wouldn't mind the descriptions getting a bit of editing  .as if I was any
good at editing myself, but still  it is what it is. I struggled with some of
it while reading.

 

The huge number of attacks was also a real workout. I think each character
could act 8 or 9 times at least per round. The fight was actually super easy.
I know it is an introduction map, so that isn't a big deal. I tend to make
things too hard. 

   

 I don't think the mod would work in the map pack as I have it. The balance
and feel are too different for me. 

However, as it's own storyline, or even a paralell storyline would be neat. I
would like   to see  your friend make more mods or build a storyline from
this  intro map. 

 

Also, I wanted to send some links for fantasy sounds. These are some new ones
that have spell castings, a bit of weapons, not a lot, and other sounds that
might be useful if he or she is willing to pursue the story they got started
on. I am always getting sounds so I am more then happy to share with other
map pack makers.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/fantasy%20sounds.zip

 

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/fantasy%20sounds2.zip

 

al

 

 

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Monday, October 31, 2016 11:06 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

 

If you are still having trouble 

I will check the website where I have the link with that it gave me for it 

I can test it to see if it actually works like I'll bring it in the address
bar 

If it still doesn't work I'll check with customer support to see what's wrong
. Ron 

Sent from my iPhone


On Oct 31, 2016, at 6:21 AM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

I lied. For some reason the link isnt working. 
Can you send the link again or something?
al  

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Sunday, October 30, 2016 10:37 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi I finally finished the ad on user guide
You will find it in the map pack folder itself 
You might find it incomplete
There are miss spelled words some of them are misspelled on purpose 
It is my first attempt at a user guide 
I tried to make sure I have everything in there that was added in and maybe
more 
There is pieces of information in there that I have copyright on 
Thanks to my friend but I don't mind if you use it for this map pack if you
choose to 
If you have questions please ask 
I will do my best to answer any question or I will drag them out of my friend

Here is the download link  

http
s://www.dropbox.com/s/7iqv2jhvnrlhhhm/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20
modded.zip?dl=0

We will be waiting for a response on what you think . Ron and Alex 






On Oct 29, 2016, at 8:22 PM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx>

wrote:





 

Lol, ok. 

al 

 

-----Original Message-----

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx

[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron

Sent: Saturday, October 29, 2016 7:59 PM

To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx

Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

 

All right I will send it to you 

I am working on putting together a user guide of what he added 

So some of it does not confuse you . Ron 

 

On Oct 29, 2016, at 12:56 PM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx>

wrote:

 

Sure, no problem.

I will be happy to check it out.

al

 

-----Original Message-----

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx

[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron

Sent: Saturday, October 29, 2016 2:07 AM

To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx

Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

 

Hi my friend tried your map pack here 

He has decided to make add-ons to your map pack and wants me to send it to

you to take a look at it 

He said he would like your opinion on what he put together even if you

don't

put it into your actual map pack 

I thought I'd ask before I tried to send it to you . Ron 

 

On Oct 23, 2016, at 11:47 AM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx>

wrote:

 

Hey all,

It is not finished,  but here is the fantasy map pack.

Thanks to carlos I made some changes, which will make the maps more fun.

 

The map pack features a more dungeons and dragons feel. Mages hit M to

memorize their spells at the start of the encounter and clerics do the

same.

The cleric needs  his holy symbol to cast, but the mage can memorize

spells

and switch out the spell book. The spell book oes provide her with very

valuable skills that allow her to push the limits.

Mages, once they cast a spel, that spell is gone for that encounter .

There

is a chance of failure in casting.

The cleric can reuse spells, even if he fails a casting.  He has spell

slots

however, and so can only cast a certain amount out of each level of

spell.





There is a lot of spells. Try them all out. 

The game features randomness, so be prepared for that. 

 

The magic is the big concern. If it sucks, then I may have to shelf this

one

till I can work something else out.

So please tell me about it, I am kind of hanging till I find out if this

is

worth finishing.

One last thing. The jump skill is accessible to characters with leather

or





less armor. Those in heavier   armor have to take the armor off to use

the





jump skill. The jump skill will pop up when chain or plate is taken off.

Link is below.

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/den%20of%20the%20slave%20lords%
<https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/den%20of%20the%20slave%20lords%
25> 





206.0.zip

 

 

 

al

"The truth will make you free"

Jesus Christ of Nazareth 33AD

 

 

 

 

-----

You can unsubscribe from this list by sending email to

ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject

field.

Or by visiting the list page at

//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

 

Download the latest dev version of Tactical Battle here:

http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 

-----

You can unsubscribe from this list by sending email to

ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject

field.

Or by visiting the list page at

//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

 

Download the latest dev version of Tactical Battle here:

http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 

 

 

-----

You can unsubscribe from this list by sending email to

ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject

field.

Or by visiting the list page at

//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

 

Download the latest dev version of Tactical Battle here:

http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 

-----

You can unsubscribe from this list by sending email to

ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject

field.

Or by visiting the list page at

//www.freelists.org/list/ian-reeds-games





 

Download the latest dev version of Tactical Battle here:

http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 

 

 

-----

You can unsubscribe from this list by sending email to

ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.





Or by visiting the list page at

//www.freelists.org/list/ian-reeds-games





 

Download the latest dev version of Tactical Battle here:

http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

 

Other related posts: