Hello Grisha, Sunday, May 11, 2003, 1:18:24 AM, you wrote: G> С попыткой написать тестилку для диалогов, сразу возникли первые вопросы. G> Так что высылайте мысли и предложения G> 1. Нужны ли нам диалоги, в которых учавствует более двух сторон (Baldur's Gate). По моему скромному мнению - они оживляют игру. G> 2. Если мы хотим альтернативные партии, должна быть возможность использования диалога для общения между двумя компьютерными персами. Для дизайнеров это означает что с каждым узлом диалога должен G> идти скрипт, выбирающий вариант ответа вместо человека. Особых проблем с этим нет, но нужен ли нам этот геморрой - вот вопрос. G> 3. Нужны ли переменные в диалоге, или достаточно переменных в говорящем. Я имею в виду должен ли NPC помнить о том что ты уже задавал этот вопрос после окончания диалога или нет. G> Жду комментариев, G> С уважением, G> Гриша Джерри уже все за меня выразил :) -- Best regards, Lavinia mailto:alu-fiend@xxxxxxxxxx