Re: Re:

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 1 Mar 2016 10:25:05 +0000


I don't understand, jlk into spd and jlk into throw is the same.



you gna get bopt either way. in st its actually worse coz I don't need to be 
right next to you to teleport spd.



gief has maybe 2 buttons that are usefull in neutral, sweep and st mk.  st lk 
in range on block into tick throw is much more frustrating than anything mika 
has.



And the only way to get out of a gief tick throw is to 8f reversal dp which 
nobody has ever done.



I don't know y u so madbro


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
Sent: 01 March 2016 10:17 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Re:

There's a huge difference.  ST actually has an interesting neutral game and the 
characters have tools that work.  If you land in a position where you can force 
50-50's it's because you earned it (Vega notwithstanding).  You didn't do one 
or two moves over and over in the hope that they would eventually work.

On Tue, Mar 1, 2016 at 12:01 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:


its not that different from st gief.

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 01 March 2016 09:48 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Re:

The games got closer towards the end because after a while I just let go of the 
controller every time I got hit by a jump in or drop kick.  It leads to wall 
carry and brainless 50-50s that aren't any fun or interesting to play against, 
and it's really frustrating to have to play that solid just to avoid getting 
tagged by 2 moves.

On Tue, Mar 1, 2016 at 8:38 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Ya we played a million games last night.



I noticed from the beginning that playing mid game foozies with Karin is a bad 
idea.



getting swept and poked out whole day. I did the cr mp reset once and Sali knew 
to counter with ex AA.



So I decided to play more loose and random, didn't work well, but I did notice 
the games became closer coz even if I get punished then next time he will 
expect random and be blocking more often then I got a throw in here and there.



Once I tighten up the randomness I was forcing him to guess more often and then 
I got more wins.



R mika is all about getting the opponent in that uncomfortable position.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 01 March 2016 05:47 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Re:


Haha Salie.
You so funny.

On 1 Mar 2016 03:08, "Ilitirit Sama" 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
@LB:

https://www.youtube.com/watch?v=liog1-_V5fo

Taken from the first 3 sets I think.

I know you like it, but this game is not for me.


  • Follow-Ups:

Other related posts: