[bas] Re: FYI: IDPA "Engaging" Reactive Targets

  • From: Wade Price <wade.price@xxxxxxx>
  • To: bas@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 17 Dec 2016 11:34:49 -0500

Bill,

I hear misinformation and misinterpretations of the rules all the time. As a 
competitor, it’s important to know the rules so you can plead your case if the 
SO gets it wrong.

There are some situations where a shoot through should not count, such as when 
a round goes through “hard cover" and then strikes a target. (2015/4.9.3, 
2017/4.9.3) However, It’s important that the stage be set up so either that 
can't happen or it’s easily discernible if it does.

Regarding rule 2015/4.1.1, the rules specifically list that as an exception to 
the one PE per type rule. So (as you note) it’s one PE per target not engaged 
with enough rounds. This is particularly brutal if, for example, the stage has 
six targets, three rounds per target and the shooter forgets and only fires two 
at each. That is at least 30 points down for misses + one PE for not engaging 
in tactical priority (since the shooter did not finish engaging a threat before 
moving no to the next) + six PE’s for not firing enough rounds! The new rules 
do not list exceptions. So, I’m hoping this rule will revert to a per type 
penalty.

Wade


On Dec 17, 2016, at 10:30 AM, Bill Stewart <stewartbill06@xxxxxxxxx> wrote:

Wade

Great discussion.  On those lines, there are a couple items  that come up at 
a number of club matches:  how to score penalties for limited or unlimited 
and and how to score shoot-throughs with threat and non-threats. I've seen 
cases where SO's and shooters think if you hit a non-threat that is in front 
of a threat, you get penalty but don't get hit, but get reverse if threat is 
in front.  Also, there seem to be questions on how to handle a limited with 
too many hits, and how to handle UNLIMITED where not enough shots were fired.

Here are quotes on both from the 2015 and 2017 rulebook (emphasis added by 
me):

MULTIPLE PROCEDURAL PENALTIES FOR UNLIMITED AND LIMITED (2015 and 2017 appear 
to be identical except for 5.1.2 wording)

From 2015 rulebook
5.1.2 Only one (1) PE is assessed for each type of infraction in a string of 
fire. If the shooter commits more than one type of infraction, such as using 
the wrong specified hand and firing an incorrect number of shots, a separate 
PE is assessed for each type of infraction. There are several exceptions to 
the “one PE per infraction” rule.

4.1 Unlimited Scoring
4.1.1 Unlimited Scoring allows the shooter to shoot at each target as much as 
deemed necessary, as long as this does not violate other IDPA rules. The best 
hits on a target are used for score. This gives the shooter the option to 
make up misses or hits that he/she is not satisfied with, to improve their 
score. When the shooter does not fire enough rounds at a target, the unfired 
rounds are counted as misses and a Procedural Error penalty is assessed for 
not following the CoF description. <- this would count for each target where 
not enough shots fired

4.2 Limited Scoring
4.2.2 Any extra shots in a string of fire will incur one Procedural Error 
penalty per string and for each extra shot one (1) of the best scoring hits 
will be taped over before the score is calculated. When the shooter does not 
fire enough rounds at a target, the unfired rounds are counted as misses, a 
Procedural Error penalty is assessed for not following the CoF description, 
and other penalties may apply. <-- so you lose your best hits and get scored 
your worst hits



From 2017 Rulebook
5.1.2 One (1) PE is assessed for each type of infraction. If the shooter 
commits more than one type of infraction, such as using the wrong specified 
hand and firing an incorrect number of shots, a separate PE is assessed for 
each type of infraction. Cover violations: The number of cover PEs cannot 
exceed the number of cover positions.

4.1 Unlimited Scoring
4.1.1 Unlimited Scoring allows the shooter to shoot at each target as much as 
deemed necessary, as long as this does not violate other IDPA rules. The best 
hits on a target are used for score. This gives the shooter the option to 
make up misses or hits that he or she are not satisfied with to improve their 
score. When the shooter does not fire enough rounds at a target, the unfired 
rounds are counted as misses and a Procedural Error penalty is assessed for 
not following the CoF description.

4.2 Limited Scoring
4.2.2 Any extra shots in a string of fire will incur one Procedural Error 
penalty per string and for each extra shot one (1) of the best scoring hits 
will be taped over before the score is calculated. When the shooter does not 
fire enough rounds at a target, the unfired rounds are counted as misses, a 
Procedural Error penalty is assessed for not following the CoF description, 
and other penalties may apply.


SHOOT THROUGH NON-THREAT (2015 and 2017 appear to be identical)

From 2015 Rulebook
4.12 Shoot Through
On a shoot through of a non-threat target that also strikes a threat target, 
the shooter will get the penalty for the non-threat target hit and will get 
credit for the scored hit on the threat target. The reverse also applies when 
a round on a threat target penetrates a non-threat or threat behind it. All 
target shoot throughs count.

From 2017 Rulebook
4.12 Shoot Through
On a shoot through of a non-threat target that also strikes a threat target, 
the shooter will get the penalty for the non-threat target hit and will get 
credit for the scored hit on the threat target. The reverse also applies when 
a round on a threat target penetrates a non-threat or threat behind it. All 
target shoot through hits count.


On Fri, Dec 16, 2016 at 6:03 PM, Wade Price <wade.price@xxxxxxx 
<mailto:wade.price@xxxxxxx>> wrote:
The IDPA rule regarding “engaging” a reactive target, e.g. a steel popper, is:

2015/3.2.3.2 <http://3.2.3.2/> A reactive target is deemed to have been 
engaged when a minimum of 1 round is fired at the target, regardless of 
whether the target reacts. All penalties apply if the shooter does not 
re-engage the target until the target reacts or if the shooter unsuccessfully 
challenges the reactive target calibration.

So, a shooter could fire one round at a popper, then move on to engage other 
targets. If the steel did not fall when they engaged it, they can re-engage 
the steel.

If the shooter engaged the steel, but left it left standing at the end of the 
string, it is scored as a miss (5 points down) + a FTN penalty (5 seconds).

If the shooter never engaged the steel, then it is 5 points down + a FTN 
penalty + a procedural penalty for not following the stage description and 
very likely a penalty for not engaging in tactical priority. (I have made 
this mistake.)

Wade



-- 
Sent from whatever electronic device I happen to have in my hand.

Other related posts: