Soweit ich weiß, kann man Loops nur sauber mit Sounds hinbekommen, die in der Library exportiert werden und dann per attachSound verwendet werden - loadSound geht glaube ich nicht. Gruß Mario ----- Original Message ----- From: "André Michelle" <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx> To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Wednesday, January 07, 2004 12:35 PM Subject: [ascoders] mp3 loop > hi, > > > ich hätte es bisher nicht für ein Problem gehalten, aber ich schaffe es > nicht, einen beliebigen mp3-Loop (mit wavelab 128kb und höchster Qualität) > sauber zu loopen. > > [testcode] > var mp3loop = new Sound( this ); > > mp3loop.onLoad = function () { > this.onSoundComplete = this.start; > this.start( 0 , 1 ); > } > > mp3loop.loadSound ( "loop_02.mp3" , false ); > [/code] > > Das mp3 erhält codiert eine Stille von 25ms zu Begin, aber beim Abspielen in > FlashMX wird etwas abgeschnitten, was das Gegenteil ist, von dem, was ich > erwarte - einen Holperer von 25ms zu Begin. Scheint, als ob Flash von selber > einen offset hart definiert. Auch ein Blindloop als WAV importiert bringt > keine Besserung, weil von Wellenform einfach etwas fehlt. > > Jemand schon Erfahrungen ? > > > -- > aM > http://www.andre-michelle.com > http://public.extrajetzt.de > > ------------------------------------------------------ > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > ------------------------------------------------------ > ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------