Non sbagli, RealSpec puo' solo riprodurli. I .AY sono l'analogo dei .SID del C64, quindi non sono dei dump di registri ma un piccolo snapshot contenente la routine assembler del player. In altre parole non si possono registrare, ma vanno creati a mano disassemblando il programma. Anche se in realta' si potrebbe automatizzare pure questo processo, almeno limitandosi ad un determinato insieme di players esplicitamente previsti.