[zxspectrum] design

  • From: "marco_c_2011@xxxxxxxxx" <marco_c_2011@xxxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 22 Aug 2014 10:16:01 +0200 (CEST)


>From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
>Subject: [zxspectrum] R: design
>Date: Thu, 21 Aug 2014 09:44:02 +0200

>Beh proprio il fatto che facessero tutto al proprio interno la dice lunga 
sulle proprietà della macchina stessa e sulla loro >univocità ;)

>A me piacciono così ^_^

de gustibus.....


>Ula del QL: nel 1983 era impossibile pensare di fare di meglio su una 
macchina dedicata poi al Business, non ai giochi ;)

>la 512x256 a 4 colori con grafica era già un'esagerazione...

non ne sarei proprio certo.... all'epoca esisteva già per il pc la EGA oppure 
la Herculess con risoluzioni analoghe e qualche colore in piu'.....

Logico che una macchina nata per stare in ufficio poteva anche andare bene 
così, (del resto il mac era in bianco e nero...) Per applicazioni ludiche però 
4 colori sono un po' pochi e progettare un chip grafico penso sia piuttosto 
costoso e dispendioso in termini di tempi (vedi il Sam coupe....).




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