c'era poi la possibilità che lo screen$ partisse dal basso e la
possibilità che terminato lo screen$ continuasse con il caricamento del
blocco dati senza interruzioni come gb max insegna. poi per il discorso
del nome del programma si puo' anche modificare il Program : con
pincopallo: sempre come gb max insegna
Il 03/09/2015 10:03, Cesare Falco ha scritto:
Riprendo il messaggio di circa un anno e mezzo fa...
Ciao!
Cesare
---------- Messaggio inoltrato ----------
Da: Cesare Falco <wallyweek@xxxxxxxxx>
Date: 13 aprile 2014 11:13
Oggetto: [zxspectrum] Re: A proposito dell'Enciclopedia Bompiani
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Premesso che POKE 23743,80 si usa per non far apparire a video
la stampa del nome del blocco che si sta caricando... :-)
Premesso che sono andato a riguardarmi i miei appunti perché
ovviamente non mi ricordavo... :-)
Tutto ciò premesso...
Il 12/04/2014 17:48, Eugenio Ciceri ha scritto:
1 LET chans = PEEK 23631+256*PEEK 23632a distanza di tanto tempo finalmente capisco perché proprio 23734!
2 POKE chans+5,111
Sugli Spectrum non espansi chans=23734, ma se sono espansi potrebbe
assumere altri valori.
Per questo conviene non usare valori assoluti come POKE 23739,111.vero, anche la connessione dell'Interface 1 poteva porre problemi
di questo tipo, nello specifico inoltre mi ero annotato anche che
la POKE non funziona sul 128 (ma non ho scritto se provoca crash
o semplicemente il nome viene stampato ugualmente).
Considera però che questi trucchetti "da figo" dovevano essere
di effetto ed essere più concisi (e memorizzabili) possibile. ;-)
<figo_mode> (o, secondo la dizione corrente, <geek_mode>!)
Ad esempio, suppongo che non tutti ricorderanno a cosa serve, in
uno Spectrum 48 senza Interface 1 e con un programma in memoria
POKE PEEK 23635+256*PEEK 23636+1,0
mentre se dico
POKE 23756,0
credo che i ricordi emergano molto più facilmente! :-)
</figo_mode>
Augh!
Cesare