[zxspectrum] Re: Editor di sprite per z88dk

  • From: Mario <mario.prato@xxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 19 Sep 2007 15:57:09 +0200



di spazio libero nell'interfaccia ce n'è. Se è utile (in quali casi?
sono un po' ignorante...) posso implementarlo. Avrei però bisogno di
sapere i dettagli di questo formato

servirebbe per poter utilizzare gli sprites anche in un sorgente assembler.. banalmente si tratta di mettere i valori dei byte corrispondenti a una riga separandoli da delle virgole e magari, proprio a voler esagerare, mettere un commento all'inizio per ricordare l'esatta dimensione dello sprite. (un programmino simile al tuo e' sevenup, non so se l'hai mai usato).


> - avere un preview piccolino per vedere l'effetto che fa

ci avevo pensato, ma di quale dimensione? Un pixel di un PC moderno è
piccolissimo rispetto ai "pixeloni" di un home computer. Perciò nel
preview dovrei avere 1 pixel = 2x2 ...oppure 3x3, 4x4... non so.
Probabilmente bisognerebbe fare un preview che permetta anche di
zoommare. Ci continuo a pensare...

beh, 2x2 andrebbe anche bene, giusto per capire meglio cosa si sta disegnando :)


ciaoo


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