[ian-reeds-games] Re: Removeing/adding effects via terrain

  • From: Monkey <murtagh69.monkeys@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 16 Nov 2016 22:59:13 -0700

Hey Allan,
I've been debating doing a script for this, actually. What I have in
mind would probably be pretty basic but should still allow for what
you're looking for.

On 11/11/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

Hi,
I am wondering if there is a way to have a terrain grant an effect or
remove
an effect without the juggling of points.

Basically, I would like certain units in certain terrains enjoy some kind
of
environmental bonus.

The sylvan elves are my first attempt at this. I want them to have some
benefits while in a forest that other non tre hugging hippy races do not
have
access to.
I can do it with points to a certain degree, but it becomes so
convoluted...Any thoughts or help is appreciated.
Thanks,
al




"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD



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-Mew
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