[gulfrre] La OLPC de Negroponte en la WhyFLOSS Conference

  • From: "Ing. Andres Sclippa" <asclippa@xxxxxxxxx>
  • To: gulfrre@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 11 May 2008 10:26:19 -0300

Gulfrre Grupo de Usuarios de Linux Facultad Regional Resistencia
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Tengo el agrado de comentarles que en el jueves en la 5º edición de la
WhyFLOSS Conference, el equipo argentino ganador del Game Jam Brasil 2008 -
FISL 9.0 en Porto Alegre, Brasil estarán mostrando una OLPC y hablando del
concurso que ganaron el pasado mes de Abril.

Vení a la WhyFLOSS y conoce la OLPC y al equipo argentino ganador del
concurso.

Registrate gratis (ULTIMAS VACANTES): www.whyfloss.com/corrientes

Más información:

Un grupo de Argentina gana competencia de programación de un juego para la
computadora del proyecto OLPC (una Laptop por niño). La competencia se llevo
a cabo en Porto Alegre, Brasil en el mayor evento de software libre de la
región llamado FISL. Esta iniciativa de OLPC "Game Jam" tenia como objetivo
el desarrollo de un juego orientado a chicos entre 6 y 14 años para ser usado
en contexto educacional. En está ocasión el desafío era lograr tener un
juego terminado en 30 horas y funcionando en una computadora OLPC. La
calificación final del mismo fue realizada por un comité evaluador integrado
por niños que tenían como objetivo identificar y valorizar la jugabilidad,
aprendizaje, gráfica, y diversión sobre todo. Además del reconocimiento,
como premio al equipo ganador se le hace entrega de una computadora OLPC.
El equipo ganador fue integrado por personas de diferentes organizaciones de
Argentina (MISOL, SOLAR, LANUX, PYAR, CAFELUG). Este equipo realizo un juego
que se llama "Falabracman" el cual tiene un protagonista, dirigido por el
usuario, que tiene por objetivo intentar recolectar letras que aparecen
desordenadas para formar una palabra indicada, y al mismo tiempo esquivar
obstáculos.
Parte del esfuerzo se focalizó en integrar las capacidades del grupo
trabajando en diversas áreas tales como diseño gráfico, programación,
sonido, didáctica y jugabilidad. La confluencia de estos factores produjo
como resultado un juego atractivo visualmente y didáctico que fortalece el
aprendizaje de palabras mediante la diversión.



Muchas gracias y saludos cordiales.


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