[ggl2-usuarios] Re: Problemas con COS y SIN

  • From: Ibon Tamayo <ibontama@xxxxxxxxx>
  • To: ggl2-usuarios@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 6 Aug 2012 12:59:13 +0200

Hola Fernando,

Gracias por contestar tan rápido. Juraría que ayer hice la prueba bajando
la última versión (es la milestone 5, no?).
Puede ser que al tener otras versiones en el mismo ordenador cree algún
conflicto?

Gracias,
Ibon

El 6 de agosto de 2012 12:53, Fernando González <fergonco@xxxxxxxxx>escribió:

> Hola Ibon, ya no me acuerdo cómo resolvimos aquello. Supongo que la
> versión que tienes es antigua y en la nueva esos algoritmos vienen de
> serie. ¿has probado con la última versión? A mí sí que me importa
> vector2d y me resuelve sin y cos.
>
> Si pruebas con la nueva verás que la sintaxis de JOIN ha cambiado.
> Fíjate en la documentación[1] y si tienes cualquier duda no dudes en
> preguntar. Básicamente cambia de:
>
> datos1 AS alias2 JOIN datos2 AS alias2 ON (condicion);
>
> a:
>
> datos1 JOIN datos2 (alias1, alias2| ON condicion INCLUDE ALL);
>
> que está más en consonancia con el resto del lenguaje. Tendrás que
> quitar los "AS alias" y meterlos justo después del paréntesis
> "(alias1, alias2|". Fíjate también que el ON está dentro del
> paréntesis también.
>
> Un saludo.
>
> [1]
> http://www.gearscape.org/html/ggl2/ref/processing_expressions.html#joins
>
>
> 2012/8/6 Ibon Tamayo <ibontama@xxxxxxxxx>:
> > Hola chicos,
> >
> > Estoy intentando poner en marcha un código que me funcionó la última vez
> y
> > me da algunos errores. Os cuento. Recuerdo que tuvimos este problema pero
> > ahora no sé porque no funciona. Os comento.
> > 1) He cargado el proyecto tal y como lo dejé y me dice que no encuentra
> la
> > librería ggl.vector2d.
> > 2) He mirado nuestros emails y he visto que me pasaste un core nuevo para
> > ponerlo en los plugins, por lo que debería funcionar. Pero parece ser
> que no
> > lo encuentra
> >
> > 3) Después he probado incluir la librería vector2d pero me dice que cos y
> > sin no existen. Se supone que en el core funcionan, no?
> >
> > Le ha pasado a alguien algo parecido?
> >
> > Muchas gracias,
> > Saludos,
> > Ibon
> >
> >
> > Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation
> problems:
> >     ggl.vector2d cannot be resolved to a type
> >     ggl.vector2d cannot be resolved to a type
> >
> >     at ggl.lerro_sortu.makeLine(
> > lerro_sortu.java:43)
> >     at
> > unnamed.anonymoustriangulatzen$1.evaluate(anonymoustriangulatzen.java:33)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.predicates.ProjectedElementValue.getSubElement(ProjectedElementValue.java:51)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.AbstractElementValue.getInputStream(AbstractElementValue.java:365)
> >     at org.gearscape.ggl.runtime.gtf.GTFWriter.write(GTFWriter.java:24)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.ValueFactory.persist(ValueFactory.java:615)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.ValueFactory.selectElement(ValueFactory.java:283)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.predicates.ProjectedSequenceValue$ProjectedValueIterator.nextValue(ProjectedSequenceValue.java:77)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.SQLSelectExceptSequenceValue$ExceptValueIterator.nextValue(SQLSelectExceptSequenceValue.java:59)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.AbstractSequenceValue.getInputStream(AbstractSequenceValue.java:377)
> >     at org.gearscape.ggl.runtime.gtf.GTFWriter.write(GTFWriter.java:24)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.ValueFactory.persist(ValueFactory.java:615)
> >     at
> >
> org.gearscape.ggl.runtime.values.ValueFactory.select(ValueFactory.java:299)
> >     at
> unnamed.anonymoustriangulatzen.main(anonymoustriangulatzen.java:17)
>
>

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