Robbert de Groot escribió:
Well, that was what I thougt. Anyway, it can be *solved* using long instead of GLint. Dont know yet if it has some side effects.Usually this 'loss of precision' is just a compiler 'warning' and not an 'error'. Maybe check the compiler flags to see if you are treating warnings as errors or if you can 'ignore' certain compiler warnings/errors.
--"La naturaleza y sus leyes yacían ocultas en la noche, Dios dijo , "Sea Newton" y todo fue luz", Alexander Pope "Pero esto no fue lo último. El diablo gritó "Sea Einstein", y se restableció la situación", John Collins Squire
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