RE: Hello

  • From: Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 23 Mar 2016 23:15:05 +0000

If needed mine can probably be used.
I will be unable to attend myself tho

Date: Wed, 23 Mar 2016 21:31:07 +0200
Subject: Re: Hello
From: nicmuir@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

Who is willing to sponsor PS4 consoles for CTS6?I want to run some numbers

On Wed, Mar 23, 2016 at 9:29 PM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:
SF5 says you must commit!
On Wed, Mar 23, 2016 at 9:26 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:
Random guard right?

I guess it time to test my 30 years+ reaction time.
On 23 Mar 2016 20:41, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:
Yeah Chun's is much, much easier.
At first I was convinced it was impossible to hit-confirm Ken's cr.mk.  The 
input display tells me I have exactly 19 frames to press the button for the 
super after I pressed the cr.mk (if I press the button on frame 20 nothing 
comes out). 
So by doing the math:19f window - 6f cr.mk startup - 4f input lag (bare minimum 
- guaranteed to be higher on my system) = roughly 10f to hit-confirm.




Still find it hard to believe this is true...
On Wed, Mar 23, 2016 at 8:23 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:
Really Salie?

Chun's one is easier though.
On 23 Mar 2016 19:53, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:
After several years of practice I can finally hit-confirm Ken's cr.mk in Shippu 
in 3rd Strike.
https://media.giphy.com/media/3o7WTrAafj95PLbjvW/giphy.gif

The interesting thing is that I'm doing this on an emulator + Windows 10 which 
automatically adds 2 to 3 frames of lag.  My success rate still isn't that 
great, but it's a huge improvement over 0%.









        
                This email has been sent from a virus-free computer protected 
by Avast. www.avast.com
                
        
                                          

PNG image

  • Follow-Ups:

Other related posts: