Just nu så har jag bara skickat iväg en förfrågan till Nathan för att se om han är intresserad. Är du ens hemma i Sverige då och då? :) Jag ser bara en massa kort med palmer och drinkar från dig på fejjan... och det är lite ont om palmer i det här landet.. hehe. tjopp! stefan On Aug 3, 2011, at 11:24 AM, Alli Sadegiani wrote: > Naae!! fan va koolt! > Hade varit sjukt trevligt om jag hade varit hemma. Nar skulle det planeras > isf? > ang ILM sa maste jag saga att, tyvarr, sa ar riggarna inte vad iaf jag hade > hoppats pa. Det finns andra studios som ligger mkt längre fram an de riggar > som anvands har. Tyvarr. och jag tror att nagon fran ett mer oppet forum som > tex Blender har mkt mer innovativa och smartare lösningar an en etablerad > studio som tex ILM. > > Sjukt bra initativ! kor pa sager jag! :) > > > > > Best regards, > Alli > > ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ > > Alli Sadegiani / www.embrya.se / +65 816 812 32 / +46 70 > 409 11 77 > > > > > 2011/8/3 Stefan Andersson <stefan@xxxxxxxxxx> > Hejsan på er! > > Jag funderar på att ta in en kille och ha en rigging workshop. Han heter > Nathan Vegdahl och han är en trevlig prick som också är en duktig animatör. > > Han kan vara bra för att han har jobbat med kortfilmer och spel, vilket gör > att han ligger lite mera i linje med hur vi jobbar. Även om en riggare från > ILM vore kul, så ligger det här närmare vår verklighet. > > Dom som är insatta i Blender Foundations arbetsätt, så gör dom en kortfilm > vartannat år. Dom sitter i produktion i ca 9 månader, och släpper sen filmen > som "OpenSource" (d.v.s att allt som gjorts släpps på nätet). > Nathan har varit inblandad i 2 av dessa produktioner och han har även skrivit > en autorigger till blender som heter "Rigify". > Nu vet jag att Blender inte kanske är så intressant för dom flesta, men hans > kunskaper om hur man ska rigga är möjligt att applicera på vilket program som > helst. Han har ju gjort en massa riggar som sen folk fått jobba med under 9 > månader, och vet vilka fallgroparna är och eftersom han är en animatör själv > så vet han hur en rig borde fungera för att den ska vara intuitiv. > > http://storage.cessen.com/perm_links/2009/bconf/ > http://www.youtube.com/watch?v=I2fpDXfbIIw > > Som sagt, ett förslag till en föreläsare. Och denna workshop borde kanske > inte vara mer än en dag, eller så kanske vi kan fixa ihop det så att det blir > flera dagar och han även har en liten Blender Workshop. > > Finns det intresse? Eller ska jag fundera ut något annat? > > mvh > stefan > > > > Stefan Andersson > Creative Director > > Mad Crew > Roddargatan 8 > 116 20 Stockholm > SWEDEN > > mail: stefan@xxxxxxxxxx > phone: +46 (0)8 668 27 13 > skype: madcrewstefan > cell: +46 (0)73 626 8850 > web: http://www.madcrew.se > > CONFIDENTIALITY NOTICE: This e-mail message is intended only for the > above-mentioned recipient(s). Its content is confidential. If you have > received this e-mail by error, please notify us immediately and delete > it without making a copy, nor disclosing its content, nor taking any > action based thereon. Thank you. > > > > Stefan Andersson Creative Director Mad Crew Roddargatan 8 116 20 Stockholm SWEDEN mail: stefan@xxxxxxxxxx phone: +46 (0)8 668 27 13 skype: madcrewstefan cell: +46 (0)73 626 8850 web: http://www.madcrew.se CONFIDENTIALITY NOTICE: This e-mail message is intended only for the above-mentioned recipient(s). Its content is confidential. If you have received this e-mail by error, please notify us immediately and delete it without making a copy, nor disclosing its content, nor taking any action based thereon. Thank you.