[AR] Re: steampunk spacecraft sophistication (was ... legs.)

  • From: George Herbert <george.herbert@xxxxxxxxx>
  • To: "arocket@xxxxxxxxxxxxx" <arocket@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 21 Jan 2016 22:24:00 -0800

It's not intended to go entirely without comms.  And yes, very near-earth luna 
ops debugging first.  Cheap to fly by onsies.

Was intended to take a $200m ish hardware budget and get 50% success on 
100-1000 largest asteroids.  Not to best possible level, but a bunch of up 
close high data return science.  Refly to priority targets that missions failed 
to (or double or triple up for thousand-sized runs...).  The small HW would 
allow serious testing and HW compression and yet amortize the R&D well.


George William Herbert
Sent from my iPhone

On Jan 21, 2016, at 8:14 PM, Henry Spencer <hspencer@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

On Thu, 21 Jan 2016, George Herbert wrote:
... You do need *some* comms time regardless, for command and telemetry, 
and any downlink that's good enough for debugging a problem can return a 
lot of data if you're patient...
The original thought was a swarm (100-1000) of cubesat MPD thruster craft 
each going to a different asteroid then back. Simple camera plus 
spectrography, a little magnetics and plasma possibly.  Autonomous mapping 
and science then return.

Better debug the design and software in flight tests closer to home, with 
live comms, first.  Otherwise it will be more than slightly embarrassing when 
none of them come back.

(Not kidding even slightly.  Perfect autonomous hardware and software is a 
pipe dream on cubesat budgets.  Actually, even on JPL/BoeDonnell/LockMart 
budgets, but that's a bit less obvious.)

No way to get DSN time 8-)

There are alternatives to DSN.  They look less capable, but in practice they 
may be better choices. :-)  But you need something.

Henry


Other related posts: