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  • From: "Stefano" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "flydream@xxxxxxxxx" for DMARC)
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 29 May 2015 08:47:17 +0200

Il 28/05/2015 22:29, Massimo Raffaele ha scritto:

Il giorno 28 maggio 2015 21:59, Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx <mailto:e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx>> ha scritto:


Il 28/05/2015 21:26, Stefano (Redacted sender flydream@xxxxxxxxx
<mailto:flydream@xxxxxxxxx> for DMARC) ha scritto:

Paragonabili non intendevo come l Amiga ma nel senso di gran lunga
superiore ai giochi degli 8 bit


Sì, comunque per me vale di più un gioco per Spectrum che sembra
superare le capacità dell'hardware disponibile.


Cancello il thread, mi sono già innervosito abbastanza.
Primo, il SAM non ha nessun gioco "di gran lunga superiore ai giochi 8 bit". Stefano intendeva invece proprio un paragone improponibile SAM/Amiga (ma lui è anti-Amiga per principio... dovrei averci fatto l'abitudine ormai).

L'amiga era una gran bella macchina invece. Pensa che stavo per prendermi un amiga 1000 (o 1200 non ricordo...) ero affascinato dal ray tracing (non so se ricordi le rubriche su MC microcomputer) dove spiegavano (e facevano anche vedere i risultati) di "Imagine!" :) E poi a me piace l'amiga (prima del marchio Commodore pero' ;D) Certo io ero più affezionato all'atari anche perchè l'ho avuto e ne ho visto le potenzialità (che haimè sono state tirate fuori al massimo solo troppo tardi...)
ma va beh quello è un altro discorso.

Secondo, è chiaro che è più semplice (non intendo "facile", sia chiaro) spremere al massimo lo Spectrum piuttosto che Amiga. Inoltre è più difficile stabilire su Amiga quando sembra venga superato un limite, proprio perché era superlativo di base. I 13 livelli di parallasse super fluido di Shadow of the Beast e gli sprite grandi anche mezzo schermo hanno colpito molto ai tempi. Nessuna versione su qualsiasi macchina, console incluse, ha raggiunto mai quel livello. Però non è sembrato aver superato un limite, perché poi sono usciti giochi tecnicamente più impressionanti. Giochi al confronto dei quali il Prince of Persia del SAM fa un po' sorridere. Ma non conosco i giochi del SAM e sono sicuro siano giocabilissimi. Poi ci sono certe demo (viste da me ai tempi sul fido A500, e le ho ancora) che fanno impallidire Atari ST, SAM e quant'altro. Come se ci fosse bisogno di dimostrazioni...
Non devo scaldarmi, perché mi scaldo? Mah, forse perchè il paragone SAM/Amiga mi sembra decisamente sminuente, pur con tutto il rispetto per quella bellissima macchina.

Spostate, se volete, la discussione su SAM vs. Atari ST. Ha forse più senso...

Max

hai ragione. ma il sam comunque con la sua risoluzione, prince of persia a parte, era decisamente qualcosa che non si era mai vista sulle macchine a 8 bit.

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