[zxspectrum] Re: vecchi programmi mai completati
- From: Stefano Bodrato <stefano_bodrato@xxxxxxxxxxx>
- To: "zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 20 May 2019 07:44:34 +0000
Ora sto completando un semplice giochino sospeso nel 2001 che servirà
come demo in z88dk, poi si vedrà.
Ottimo! Poi faccelo vedere, mi raccomando!
Eccolo. Si basa naturalmente su giochi già visti sullo Spectrum (e
sull'Atari). Il gioco che avevo progettato era più completo (livelli diversi e
"puntini" da mangiare per accumulare punti, ma per ora lo pubblico così.
Visualizzare il punteggio lo rallenta molto, ma come demo per z88dk mi sembra
valida.
Caratteristiche importanti e non ovvie di questa demo:
- Gira su qualsiasi target supportato da z88dk fornito della libreria grafica
minma e con almeno 96x64 punti di risoluzione
- Il menu della scelta controllo e il suono sono opzionali e possono essere
rimossi per risparmiare memoria
- la demo è abbastanza piccola da poter girare ovunque (ad esempio la versione
che allego sta nei 16K
- tecnica di controllo delle collisioni e degli ostacoli basata sulle
coordinate, per poter girare anche sui target dove è impossibile leggere la
memoria video
Basandomi sulla lista dei target che supportiamo:
https://github.com/z88dk/z88dk/wiki/Platform
..dovrebbe girare su 45 modelli di computer differenti.
Mi rendo conto che come gioco non sia molto divertente, quindi allego anche
"microman", che è un po' più completo e bilanciato.
Tra i remake ho anche realizzato un port abbastanza fedele di "Thro' the Wall",
della cassetta dimostrativa "Horizons", che ha avuto un certo successo
specialmente nella versione a colori per zx81 con interfaccia Chroma81.
http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ZX81/Chroma/ChromaInterface_Software_NativeColour.htm
Spero che invogli qualcuno a cimentarsi in realizzazioni sw con z88dk 😋
Stefano
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microman.tap
Description: microman.tap
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collider.zip
Description: collider.zip
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