[zxspectrum] Re: vecchi programmi mai completati

  • From: Stefano Bodrato <stefano_bodrato@xxxxxxxxxxx>
  • To: "zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 20 May 2019 07:44:34 +0000

Ora sto completando un semplice giochino sospeso nel 2001 che servirà
come demo in z88dk, poi si vedrà.

Ottimo! Poi faccelo vedere, mi raccomando!

Eccolo.   Si basa naturalmente su giochi già visti sullo Spectrum (e 
sull'Atari).  Il gioco che avevo progettato era più completo (livelli diversi e 
"puntini" da mangiare per accumulare punti, ma per ora lo pubblico così.    
Visualizzare il punteggio lo rallenta molto, ma come demo per z88dk mi sembra 
valida.

Caratteristiche importanti e non ovvie di questa demo:
- Gira su qualsiasi target supportato da z88dk fornito della libreria grafica 
minma e con almeno 96x64 punti di risoluzione
- Il menu della scelta controllo e il suono sono opzionali e possono essere 
rimossi per risparmiare memoria
- la demo è abbastanza piccola da poter girare ovunque (ad esempio la versione 
che allego sta nei 16K
- tecnica di controllo delle collisioni e degli ostacoli basata sulle 
coordinate, per poter girare anche sui target dove è impossibile leggere la 
memoria video

Basandomi sulla lista dei target che supportiamo:
https://github.com/z88dk/z88dk/wiki/Platform
..dovrebbe girare su 45 modelli di computer differenti.


Mi rendo conto che come gioco non sia molto divertente, quindi allego anche 
"microman", che è un po' più completo e bilanciato.
Tra i remake ho anche realizzato un port abbastanza fedele di "Thro' the Wall", 
della cassetta dimostrativa "Horizons", che ha avuto un certo successo 
specialmente nella versione a colori per zx81 con interfaccia Chroma81.
http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ZX81/Chroma/ChromaInterface_Software_NativeColour.htm


Spero che invogli qualcuno a cimentarsi in realizzazioni sw con z88dk  😋


Stefano




Attachment: microman.tap
Description: microman.tap

Attachment: collider.zip
Description: collider.zip

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