Stefano wrote: > > > Lo Spectrum non ha mai fatto *solo* "Bip Bip". Andatevi a risentire > > tutte le bellissime musiche polifoniche, gli effetti sonori e percussivi > > che i programmatori geniali che ci hanno lavorato riuscirono a tirare > > fuori da quel povero bit... Prima che tu lo dica ti prevengo: ok, non si > > potevano sentire *durante* il gioco... :-) > > E non era di certo il Sid.... dai... su... un po' di obiettività.... il 128K > poteva tener testa (e anche alla grande) col C64... Francamente a me non sembra che il suono del 128k sia poi così superiore a quello del 48k. Intanto gli effetti percussivi sono più sporchi nel 128 che nel 48 (finalmente ho potuto verificare, grazie a Pasquale, che il suono sporco che sentivo è proprio una caratteristica del 128). L'unico vero vantaggio è che usa molto meno tempo di cpu (ed è certamente un grosso vantaggio). EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg