> Dici? Ma se lo sprite occupa parte di un carattere e cerca di > metterci i suoi colori, non influenza anche il resto del carattere e > quindi il risultato è un color clash? Scusatemi tutti, ma avevo dimenticato di precisare che lo sprite controller "partecipa" alla generazione dell'immagine video. Quindi funziona con qualsiasi cosa ci sia sotto. Ci sarebbe il colour clash solo se lo sprite controller si limitasse a riempire aree di memoria video e aspettare che vengano tracciate. Ovviamente non e' cosi' (costerebbe piu' fatica ai progettisti dello sprite controller e il risultato sarebbe quasi un... blitter :-) alf